Diablo 4 : le concept initial dévoilé sous le nom de Roguelite Arkham-Esque
Diablo 4 était initialement prévu pour être un jeu complètement différent : un jeu d'action-aventure qui mélangeait le style de Batman : Arkham avec des éléments roguelike, plutôt que le RPG d'action de base que nous avons fini par voir.
L'ancien réalisateur de "Diablo 3" Josh Mosqueira a révélé cette information. Les détails ont été partagés dans un rapport de WIRED basé sur des extraits du nouveau livre du journaliste de Bloomberg Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment". Des personnalités clés de l'équipe Diablo plongent dans les événements de l'ère Diablo 3 à Diablo 4. Puisque Diablo 3 était considéré comme un échec pour Blizzard, Mosqueira a déclaré qu'il souhaitait créer quelque chose de complètement nouveau dans la série Diablo.

Le projet s'appelait à l'origine "Hades" et était une première version de Diablo 4 conçue par Mosqueira avec une poignée d'artistes et de designers. Cette version adoptera une perspective d'épaule au lieu d'une perspective descendante, et le style de combat se rapproche davantage de la série "Batman : Arkham", qui est plus dynamique et percutante. Plus important encore, il adoptera également un mécanisme de mort permanente, et la mort du personnage sera une mort permanente.

Bien que Mosqueira ait gagné la confiance des dirigeants de Blizzard pour tenter de révolutionner la série Diablo, "une série de facteurs" ont finalement empêché l'équipe de faire du Diablo 4 de style roguelike une réalité. L'une des raisons est que les ambitieux éléments multijoueurs coopératifs de style Arkham d'Hadès se sont avérés difficiles à réaliser, ce qui a amené les concepteurs à se demander : « Est-ce toujours Diablo ? » Le concepteur Julian Love a réfléchi : « Les commandes sont différentes, les récompenses sont différentes, le les monstres sont différents, les héros sont différents. Mais il fait sombre, donc c'est pareil. " De plus, les développeurs de Blizzard sont de plus en plus convaincus que cette version roguelike de Diablo 4 sera en réalité un jeu complètement différent de "God of Destruction". nouvelle adresse IP différente.

"Diablo 4" a récemment lancé son premier DLC d'extension à grande échelle "Weapons of Hate". "Armes de haine" emmène les joueurs dans le royaume maléfique de Nahantu, qui se déroule en 1336, et plonge les joueurs dans l'un des maux majeurs, Méphisto, et dans son complot complexe contre Sanctuaire.
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