Diablo 4: concepto inicial presentado como Arkham-Esque Roguelite
Originalmente se planeó que Diablo 4 fuera un juego completamente diferente: un juego de acción y aventuras que combinaba el estilo de Batman: Arkham con elementos roguelike, en lugar del juego de rol de acción principal que terminamos viendo.
El exdirector de "Diablo 3", Josh Mosqueira, reveló esta información. Los detalles se compartieron en un informe de WIRED basado en extractos del nuevo libro del reportero de Bloomberg Jason Schreier "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment". Figuras clave del equipo de Diablo se sumergen en los eventos desde la era de Diablo 3 hasta Diablo 4. Dado que Diablo 3 fue considerado un fracaso para Blizzard, Mosqueira dijo que quería crear algo completamente nuevo en la serie Diablo.
El proyecto originalmente tenía el nombre en código "Hades" y era una versión temprana de Diablo 4 concebida por Mosqueira junto con un puñado de artistas y diseñadores. Esta versión adoptará una perspectiva de hombro en lugar de una perspectiva de arriba hacia abajo, y el estilo de combate es más similar al de la serie "Batman: Arkham", que es más dinámico y de percusión. Más importante aún, también adoptará un mecanismo de muerte permanente, y la muerte del personaje será una muerte permanente.
Aunque Mosqueira se ganó la confianza de los ejecutivos de Blizzard para intentar revolucionar la serie Diablo, "una serie de factores" finalmente impidieron que el equipo hiciera realidad el Diablo 4 de estilo roguelike. Una razón es que los ambiciosos elementos multijugador cooperativos al estilo Arkham de Hades resultaron difíciles de lograr, lo que llevó a los diseñadores a preguntarse: "¿Sigue siendo Diablo?". El diseñador Julian Love reflexionó: "Los controles son diferentes, las recompensas son diferentes, el Los monstruos son diferentes, los héroes son diferentes. Pero es oscuro, por lo que es lo mismo". Además, los desarrolladores de Blizzard están cada vez más convencidos de que esta versión roguelike de Diablo 4 será en realidad un juego completamente diferente de "God of Destruction". nueva IP diferente.
"Diablo 4" lanzó recientemente su primera expansión DLC a gran escala "Weapons of Hate". "Weapons of Hate" lleva a los jugadores al malvado reino de Nahantu, ambientado en el año 1336, y profundiza en uno de los mayores males, Mephisto, y su complejo complot contra Sanctuary.
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