Dom News > Viktor Antonov, 52, umiera

Viktor Antonov, 52, umiera

by Camila Feb 22,2025

Viktor Antonov, wizjonerski dyrektor artystyczny stojący za kultowymi gierami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored , zmarł w wieku 52 , gdzie opisał Antonova jako „genialny i oryginalny”, przypisując mu znaczne ulepszenie gier, nad którymi pracował.

Hołdy wylewały się z całej branży gier. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios, podkreślił instrumentalną rolę Antonowa w sukcesie studia i jego inspirującym wpływie. Harvey Smith, były kolega z Arkane, przypomniał sobie o ostrym dowcipie Antonowa i komediowym talencie obok jego niezaprzeczalnych umiejętności. Pete Hines z Bethesdy podzielił się również swoimi kondolencjami, chwaląc wyjątkową zdolność Antonova do nasycania światów gier życia i znaczenia.

Urodzony w Sofia w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim rozpoczął karierę w grze wideo w połowie lat 90. XX wieku w Xatrix Entertainment (później Gray Matter Studios). Zyskał na znaczeniu jako kluczowa siła twórcza stojąca za kultowym miastem Half-Life 2 *, projektem słynnym z jego dzieciństwa w Sofii, w połączeniu z elementami Belgradu i Petersburga. Starał się uchwycić wyraźną atmosferę wschodniej i północnej Europy.

Jego wkład rozszerzył się na Dishonored , gdzie pełnił funkcję dyrektora projektowania wizualnego w Arkane Studios, współtworzając niezapomniane miasto Dunwall. Oprócz gier wideo talent Antonova obejmował animację, z współautorem kredytów na Renaissance i The Prodigies i pracuje w DaveSe Entertainment.

Viktor Antonov w dokumencie Valve Half-Life 2: 20. rocznica . Kredyt obrazu: zawór.

W Reddit AMA sprzed ośmiu lat wcześniej Antonov omówił swoją ścieżkę kariery, ujawniając swoje doświadczenie w projektowaniu i reklamie transportu, zanim znalazł bardziej twórczo satysfakcjonujący punkt sprzedaży w rodzącej się branży gier wideo. Podkreślił wyjątkowe możliwości dostępne w tym czasie, pozwalając artystom budować całe światy. Jego pierwszą grą była Redneck Rampage , projekt, który pozwolił mu znacząco przyczynić się do sztuki i budowania świata.

Ostatnim występem Antonova był dokument Half-Life 2 * 20. rocznicy, w którym podzielił się wgląd w inspiracje i wizualne projektowanie swojej pracy. Jego dziedzictwo jako głęboko wpływowa i bardzo szanowana postać w branży gier wideo pozostaje niezaprzeczalna.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry