Viktor Antonov, 52, stirbt
Viktor Antonov, der visionäre Art Director hinter legendären Spielen wie Half-Life 2 und Dishonored , starb im Alter von 52 Jahren. Die Nachricht wurde von Half-Life -Horb Marc Laidlaw über eine seitdem gelöschte Instagram-Geschichte bestätigt , wo er Antonov als "brillant und originell" beschrieb und ihm die Verbesserung der Spiele, an denen er arbeitete, erheblich verbessert hat.
Tribute strömten aus der gesamten Spielebranche. Raphael Colantonio, Gründer der Arkane Studios, hob Antonovs instrumentelle Rolle im Erfolg des Studios und seinen inspirierenden Einfluss hervor. Harvey Smith, ein ehemaliger Arkane -Kollege, erinnerte sich neben seinen unbestreitbaren Fähigkeiten an Antonovs scharfer Witz und komödiantisches Talent. Bethesdas Pete Hines teilte auch sein Beileid und lobte Antonovs einzigartige Fähigkeit, Spielwelten mit Leben und Sinn zu verleihen.
Der in Sofia geborene Bulgarien, Antonov, zog nach Paris, bevor er Mitte der neunziger Jahre mit seiner Videospielkarriere bei Xatrix Entertainment (später Gray Matter Studios) begann. Er stieg als wichtige kreative Kraft hinter Half-Life 2 's Ikon 17, einem von seinen Kindheitserfahrungen in Sofia inspirierten Design, kombiniert mit Elementen von Belgrad und St. Petersburg, bekannt. Er zielte darauf ab, die ausgeprägte Atmosphäre des Ost- und Nordeuropas einzufangen.
Seine Beiträge erstreckten sich auf Dishonored , wo er als Visual Design Director bei den Arkane Studios diente und die denkwürdige Stadt Dunwall gemeinsam erstellte. Beyond Videospiele überspannte Antonovs Talent die Animation mit Co-Autor-Credits zu Renaissance und The Prodigies und arbeitet bei Darewise Entertainment.
In einem Reddit AMA von acht Jahren zuvor diskutierte Antonov seinen Karriereweg und enthüllte seinen Hintergrund in der Transportdesign und -werbung, bevor er ein kreativer erfüllender Outlet in der aufstrebenden Videospielbranche fand. Er betonte die zu dieser Zeit verfügbaren einzigartigen Möglichkeiten und ermöglichte Künstler, ganze Welten aufzubauen. Sein erstes Spiel war Redneck Rampage , ein Projekt, das es ihm ermöglichte, maßgeblich zur Kunst und zur Weltbildung beizutragen.
Antonovs jüngster Auftritt war in Valves Half-Life 2 20. Jubiläumsdokumentarfilm, wo er Einblicke in die Inspiration und das visuelle Design seiner Arbeit teilte. Sein Erbe als zutiefst einflussreiche und hoch angesehene Figur in der Videospielbranche bleibt unbestreitbar.
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