Viktor Antonov、52歳、死ぬ
Half-Life 2 や Dishonored のような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。 、彼はアントノフを「華麗でオリジナル」と表現し、彼が取り組んだゲームを大幅に向上させたと信じています。
ゲーム業界全体から注がれたトリビュート。 Arkane Studiosの創設者であるRaphael Colantonioは、スタジオの成功と彼の刺激的な影響におけるAntonovの道具的役割を強調しました。元アーケインの同僚であるハーベイ・スミスは、彼の否定できないスキルとともに、アントノフの鋭い機知とコメディの才能を思い出しました。 BethesdaのPete Hinesは、彼の哀dolの意を共有し、ゲームの世界に人生と意味を吹き込むアントノフのユニークな能力を称賛しました。
ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、1990年代半ばにXatrix Entertainment(後の灰白質スタジオ)でビデオゲームのキャリアを始める前にパリに移りました。彼は Half-Life 2 の象徴的な都市17の背後にある重要な創造力として著名になりました。これは、ソフィアでの彼の子供時代の経験に触発されたデザインと、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素を組み合わせたものです。彼は、東ヨーロッパと北ヨーロッパの明確な雰囲気を捉えることを目指しました。
彼の貢献は 不名誉な にまで及び、そこで彼はアーケイン・スタジオで視覚的なデザインディレクターを務め、記憶に残る街のダンウォールを共同作成しました。ビデオゲームを超えて、アントノフの才能はアニメーションに及び、共著者のクレジットは ルネッサンス と The Prodigies のクレジットであり、Darewise Entertainmentで働いています。
8年前のReddit AMAで、Antonovは彼のキャリアパスについて議論し、初期のビデオゲーム業界でより創造的に充実したアウトレットを見つける前に、交通機関の設計と広告の経歴を明らかにしました。彼は当時利用可能なユニークな機会を強調し、アーティストが全世界を構築できるようにしました。彼の最初のゲームは Redneck Rampage でした。これは、彼が芸術と世界構築に大きく貢献できるプロジェクトです。
アントノフの最新の登場は、Valveの Half-Life 2 20th-Anniversary Documentaryにあり、彼の作品のインスピレーションと視覚的デザインに関する洞察を共有しました。ビデオゲーム業界で非常に影響力があり、非常に尊敬される人物としての彼の遺産は否定できません。
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