Дом News > Виктор Антонов, 52 года, умирает

Виктор Антонов, 52 года, умирает

by Camila Feb 22,2025

Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, за культовыми играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. Новости были подтверждены Жительницами писателем Марком Лейдлоу с тех пор, как с тех пор удаленная история Instagram где он назвал Антонов как «блестящего и оригинального», приписывая ему значительно улучшая игры, над которыми он работал.

Дань вливалась со всей игровой индустрии. Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, подчеркнул инструментальную роль Антонова в успехе студии и его вдохновляющем влиянии. Харви Смит, бывший коллега по Аркане, вспомнил острый остроумие и комедийный талант Антонова наряду с его неоспоримыми навыками. Пит Хайнс из Bethesda также поделился своими соболезнованиями, восхваляя уникальную способность Антонова наполнять игровые миры жизнью и смыслом.

Родился в Софии, Болгария, Антонов переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоигры в середине 1990-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за культовым городом 17 *, дизайн, известный его детством в Софии в сочетании с элементами Белграда и Санкт-Петербурга. Он стремился запечатлеть отдельную атмосферу восточной и северной Европы.

Его вклад распространился до Dishonored , где он работал директором по визуальному дизайну в Arkane Studios, создавая запоминающийся город Данволл. Помимо видеоигр, талант Антонова охватывал анимацию, с помощью соавторовских кредитов на ренессанс и The Prodigies , и работают в Darewise Entertainment.

Виктор Антонов, показанный в документальном фильме Valve's Half-Life 2: 20th Anniversary . Изображение предоставлено: клапан.

В Reddit AMA за восемь лет до этого Антонов обсудил свой карьерный путь, раскрывая свой опыт в области транспорта и рекламы, прежде чем найти более творчески полезный выход в индустрии зарождающихся видеоигр. Он подчеркнул уникальные возможности, доступные в то время, позволяя художникам строить целые миры. Его первой игрой была Redneck Rampage , проект, который позволил ему значительно внести свой вклад в искусство и мировое строительство.

Самое последнее появление Антонов было в документальном фильме «Жизнь» 2 * 20th-годовщины, где он поделился пониманием вдохновения и визуального дизайна своей работы. Его наследие как глубоко влиятельная и уважаемая фигура в индустрии видеоигр остается неоспоримым.