Kojima z przyjemnością ukończyła śmierć 2: On the Beach
Minęło trochę czasu, odkąd gry wideo były czymś więcej niż tylko pełne akcji, nerwowe doświadczenia. Mistrz za metalowym Gear Solid, Hideo Kojima, wprowadził tematy podziału i połączenia w osłanianiu śmierci podczas światowego świata. Jego wysoce konceptualna struktura historii i innowacyjna mechanika ruchu skoncentrowana na dostawie otworzyły nowe możliwości w grach.
W kontynuacji, Death Stranding 2: On the Beach, która ma wydać 26 czerwca 2025 r., Kojima bada pytanie „Powinienieśmy się połączyć?” W jeszcze bardziej skomplikowanej formie. W miarę rozwoju podziałów w naszym świecie chcieliśmy zrozumieć stanowisko Kojimy w tej sprawie i ich wpływu na narrację gry.
Rozwój osad śmierci 2 miał miejsce w niespotykanych okolicznościach pandemii Covid. Ten okres zmusił Kojimę do ponownego rozważenia znaczenia „połączenia” i odtworzenia go, biorąc pod uwagę jego zrozumienie technologii, środowisk produkcyjnych i charakteru naszych relacji ze sobą.
W tym wywiadzie Kojima omawia swoją filozofię kadrującą produkcję gry, to, co pozostało w poprzedniej grze i przeniesione do nowego, oraz o tym, jak współczesne społeczeństwo odnosi się do jego gier.
- 1 Aktualizacja Polytopii: Plemię Aquarion panuje niepodzielnie dzięki dominacji morskiej Dec 30,2024
- 2 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals wreszcie ma cheaterów Jan 10,2025
- 5 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 6 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 7 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 8 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10