Kojima war erfreut, den Tod zu beenden 2: Am Strand
Es ist schon eine Weile her, dass Videospiele mehr als nur action gefüllte, nervenaufreibende Erlebnisse waren. Der Mastermind hinter Metal Gear Solid, Hideo Kojima, führte die Themen der Teilung und der Verbindung im Tod während einer vor-pandemischen Welt vor. Die hoch konzeptionelle Struktur und die innovativen lieferzentrierten Bewegungsmechanik eröffneten neue Möglichkeiten für das Spielen.
In seiner Fortsetzung Death Stranding 2: Am Strand, der am 26. Juni 2025 veröffentlicht wird, untersucht Kojima die Frage "Sollten wir uns verbunden haben?" in einer noch komplizierteren Form. Während die Spaltungen in unserer Welt weiter wachsen, wollten wir Kojimas Haltung zu diesem Thema verstehen und wie es die Erzählung des Spiels beeinflusste.
Die Entwicklung des Todes von Death 2 fand unter den beispiellosen Umständen der Covid -Pandemie statt. Diese Zeit zwang Kojima, die Bedeutung von "Verbindung" zu überdenken und sie zu rekonstruieren, wobei sein Verständnis von Technologie, Produktionsumgebungen und der Art unserer Beziehungen zueinander berücksichtigt wurde.
In diesem Interview diskutiert Kojima über seine Philosophie, in der die Produktion des Spiels, das im vorherigen Spiel zurückgelassen wurde und sich in den neuen befasst hat, und wie die zeitgenössische Gesellschaft mit seinen Spielen in Verbindung gebracht wurde.
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