Kojima encantou -se com o Death Stranding 2: na praia
Já faz um tempo que os videogames eram mais do que apenas experiências de estressante e cheias de ação. O mentor por trás do Metal Gear Solid, Hideo Kojima, apresentou os temas de divisão e conexão em Death Stranding durante um mundo pré-pandêmico. Sua estrutura de história altamente conceitual e a Mecânica de Movimento Centrada de Entrega inovadora abriram novas possibilidades nos jogos.
Em sua sequência, Death Stranding 2: na praia, que será lançada em 26 de junho de 2025, Kojima explora a pergunta "Deveríamos ter conectado?" de uma forma ainda mais complicada. À medida que as divisões em nosso mundo continuam a crescer, queríamos entender a posição de Kojima sobre esse assunto e como isso influenciou a narrativa do jogo.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu nas circunstâncias sem precedentes da pandemia covid. Esse período forçou Kojima a reconsiderar o significado de "conexão" e reconstruí -lo, levando em consideração sua compreensão da tecnologia, ambientes de produção e a natureza de nossos relacionamentos entre si.
Nesta entrevista, Kojima discute sua filosofia enquadrando a produção do jogo, o que foi deixado para trás no jogo anterior e levou adiante para o novo e como a sociedade contemporânea se relaciona com seus jogos.
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