कोजिमा ने डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को पूरा करने के लिए प्रसन्न किया: समुद्र तट पर
यह कुछ समय हो गया है क्योंकि वीडियो गेम केवल एक्शन से भरे, तंत्रिका-व्रैकिंग अनुभवों से अधिक थे। मेटल गियर सॉलिड, हिडो कोजिमा के पीछे मास्टरमाइंड, एक पूर्व-राजनीतिक दुनिया के दौरान मौत के फंसे हुए विभाजन और कनेक्शन के विषयों को पेश किया। इसकी अत्यधिक वैचारिक कहानी संरचना और अभिनव वितरण-केंद्रित आंदोलन यांत्रिकी ने गेमिंग में नई संभावनाएं खोली।
अपने सीक्वल में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच, 26 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए, कोजिमा ने सवाल की पड़ताल की "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" एक और भी जटिल रूप में। जैसे -जैसे हमारी दुनिया में विभाजन बढ़ते रहे, हम इस मुद्दे पर कोजिमा के रुख को समझना चाहते थे और इसने खेल की कथा को कैसे प्रभावित किया।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का विकास कोविड महामारी की अभूतपूर्व परिस्थितियों में हुआ। इस अवधि ने कोजिमा को "कनेक्शन" के अर्थ पर पुनर्विचार करने और इसे पुनर्निर्माण करने के लिए मजबूर किया, प्रौद्योगिकी, उत्पादन वातावरण और एक दूसरे के साथ हमारे संबंधों की प्रकृति की समझ को ध्यान में रखते हुए।
इस साक्षात्कार में, कोजिमा ने खेल के उत्पादन को तैयार करते हुए अपने दर्शन पर चर्चा की, जो पिछले गेम में पीछे रह गया था और नए में आगे ले जाया गया था, और समकालीन समाज अपने खेल से कैसे संबंधित है।
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