Kojima è felice di completare la morte della morte 2: sulla spiaggia
È passato un po 'di tempo da quando i videogiochi erano più che semplici esperienze di snervazione piene di azione. La mente dietro Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha introdotto i temi della divisione e della connessione nella fascia di morte durante un mondo pre-pandemico. La sua struttura di storia altamente concettuale e i meccanici di movimento centrati in innovativa centrata sulla consegna hanno aperto nuove possibilità nei giochi.
Nel suo sequel, Death Stranding 2: On the Beach, che uscirà il 26 giugno 2025, Kojima esplora la domanda "Dovremmo connetterci?" in una forma ancora più complicata. Mentre le divisioni nel nostro mondo continuano a crescere, volevamo capire la posizione di Kojima su questo tema e su come influenzava la narrazione del gioco.
Lo sviluppo della decesso Stranding 2 ha avuto luogo nelle circostanze senza precedenti della pandemia Covidic. Questo periodo ha costretto Kojima a riconsiderare il significato di "connessione" e ricostruirlo, tenendo conto della sua comprensione della tecnologia, degli ambienti di produzione e della natura delle nostre relazioni reciproche.
In questa intervista, Kojima discute la sua filosofia che inquadra la produzione del gioco, ciò che è stato lasciato alle spalle nel gioco precedente e ha portato avanti quello nuovo e come la società contemporanea si riferisce ai suoi giochi.
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