Thuis News > "Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, Enhanced en meer leuker"

"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, Enhanced en meer leuker"

by Ava May 13,2025

Het was bijna een jaar geleden op de Game Developers Conference dat ik voor het eerst Jump Ship tegenkwam, een boeiende sci-fi pve-shooter met vier spelers die ingenieus elementen van Sea of ​​Thieves samenvoegt, 4 doden achterliet en FTL. De unieke mix van mechanica trof me echt uitzonderlijk. Onlangs had ik de gelegenheid om in de nieuwste build te duiken naast enkele ontwikkelaars, en ik ben ervan overtuigd dat als een indie -game klaar is om een ​​grote plons te maken in een reeds verpakt jaar van releases, Jump Ship Ship mijn beste keuze is. Omdat het zich opmaakt voor een vroege toegangslancering deze zomer, is het meer gepolijst en plezierig dan ooit tevoren.

Voor degenen die niet bekend zijn met Jump Ship, is het een niet-gromde ruimteavontuur die is ontworpen voor maximaal vier spelers. Belangrijk is dat het niet strikt een multiplayer -spel is; Keepsake Games heeft gereageerd op feedback en is het maken van een methode voor solo -spelers om van de ervaring te genieten. Als u de voorkeur geeft aan de modus Single-Player, hebt u verhalend AI-assistenten gemaakt om het schip te helpen beheren. Je krijgt hier een glimp van in de proloog, die zowel als een tutorial fungeert, die je introduceert aan kerngameplay-elementen zoals schieten, ruimtekakvliegen, scheepsoperaties en gevechten, en een ervaring met het opbouwen van lore.

Jump Ship - gesloten bèta -screenshots

12 afbeeldingen

Jump Ship heeft nu een veel gewaardeerd verhaal dat een aanvulling vormt op zijn kern PVE-gameplay. Het verhaal draait om een ​​kwaadwillig virus dat machines in de melkweg heeft geïnfecteerd, en het is je missie als een atiran om de kern van de melkweg te bereiken en de verspreiding ervan te stoppen. U navigeert door procedureel gegenereerde missieketens in elke sector om dit te bereiken. Missies kunnen 10 minuten tot een uur duren, en u zult een duidelijk idee hebben van het risico dankzij de kleurgecodeerde springkaart, die het niveau van gevaar voor elk vertakkingspad aangeeft. Natuurlijk komen hogere risico's met grotere beloningen.

Helpen u in dit streven is Iris, een niet-geïnfecteerde AI die u ontmoet in de proloog, die als verteller dient voor uw missies. Dit voegt een welkomstlaag van structuur toe aan de reeds solide gameplay -basis van Jump Ship. De hangar fungeert als je basis van operaties, waar je in-game valuta kunt uitgeven aan het aanpassen van je outfits, de Galaxy-kaart kunt verkennen en zelfs geniet van een spelletje voetbal tijdens downtime.

Toneelstuk

Terugkerend naar het hart van de gameplay met vier spelers, is het opwindend. Missies gaan zelden zoals gepland. Misschien vindt u uw schip die wordt aangevallen op weg naar uw bestemming, waardoor de ene speler nodig is om de stoelwapens van de beperkte piloot te besturen en te gebruiken, terwijl een andere het hoofdwapenstation van het schip exploiteert, met een 360 graden draaiend kanon tegen tegenstanders. Ondertussen konden de andere twee spelers buiten zijn, met magie van het schip naar de romp van het schip en schoten bij het passeren van vijanden. Als uw schip beschadigd raakt, moet iemand naar binnen haasten, een brandblusser pakken, door ventilatieopeningen kruipen en de vlammen doven-die essentiële ananas-pizza-maker operationeel behouden!

Spring -scheepsjaarsspellen Verlanglijst

Bij het bereiken van uw bestemming, nemen alle vier spelers van boord en navigeren te voet om de felbegeerde buit binnen de structuur te beveiligen. Je zult worden geconfronteerd met meedogenloze golven van vijandige, geïnfecteerde robots, waardoor teamwerk cruciaal maakt bij elke beurt. Je worstelende haak versnelt de beweging door zowel terrestrische als ruimteomgevingen, en zodra je de waardevolle buit hebt beveiligd, moet de ene speler het terug naar het schip vervoeren terwijl de anderen dekking bieden, waardoor de veilige terugkeer van hun kwetsbare teamgenoot wordt gewaarborgd.

Zowel mijn eerste demo vorig jaar als de recente waren kort. Hoewel dit aantoont dat Jump Ship uitblinkt in korte uitbarstingen - wat betekent dat je niet hoeft te stoppen met je baan om bij te houden - betekent het ook dat ik de bredere missiestructuur en de variëteit die door procedurele generatie wordt aangeboden niet volledig heb onderzocht om te bepalen of het zijn belofte van eindeloze herhaalbaarheid kan nakomen. Alles wat ik tot nu toe heb meegemaakt, springt echter om een ​​enorm potentieel te hebben om een ​​opvallende hit te worden. Het bezit alle essentiële elementen om iets buitengewoons te bereiken, en ik verwacht gretig veel meer te spelen.

Populaire spellen