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"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves Meets Left 4 Dead, Aproved e mais diversão"

by Ava May 13,2025

Foi há quase um ano na Conferência de Desenvolvedores de Games que encontrei pela primeira vez no Jump Ship, um cativante atirador de ficção científica de quatro jogadores que mescla engenhosamente elementos do mar de ladrões, deixou 4 mortos e FTL. A mistura única de mecânica me pareceu verdadeiramente excepcional. Recentemente, tive a oportunidade de mergulhar na última compilação ao lado de alguns dos desenvolvedores, e estou convencido de que, se algum jogo indie estiver pronto para fazer um grande respingo em um ano já lotado de lançamentos, o Jump Ship é a minha melhor escolha. À medida que se prepara para um lançamento de acesso antecipado neste verão, é mais polido e agradável do que nunca.

Para aqueles que não estão familiarizados com o Jump Ship, é uma aventura espacial que não é de petiscos projetada para até quatro jogadores. É importante ressaltar que não é estritamente um jogo multiplayer; Os jogos de lembrança responderam ao feedback e estão elaborando um método para os jogadores solo aproveitarem a experiência. Se você preferir o modo para um jogador, terá assistentes de IA narrativamente criados para ajudar a gerenciar o navio. Você terá um vislumbre disso no prólogo, que atua como um tutorial, apresentando-o a elementos principais de jogabilidade, como arremesso, operações de terno espacial, operações de navio e combate e uma experiência de construção de tradições.

Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas

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O Jump Ship agora possui uma narrativa muito apreciada que complementa sua jogabilidade PVE principal. A história gira em torno de um vírus malévolo que infectou máquinas em toda a galáxia, e é sua missão como atirano alcançar o núcleo da galáxia e interromper sua propagação. Você navegará através de cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor para conseguir isso. As missões podem durar de 10 minutos a uma hora e você terá uma idéia clara do risco envolvido graças ao mapa de salto com código de cores, o que indica o nível de perigo para cada caminho de ramificação. Naturalmente, riscos mais altos vêm com maiores recompensas.

Ajudando você nesse empreendimento é Iris, uma IA não infectada que você conhece no prólogo, que serve como narrador para suas missões. Isso adiciona uma camada de estrutura bem -vinda à já sólida Fundação de Jump de Jump Ship. O hangar atua como sua base de operações, onde você pode gastar moeda no jogo na personalização de suas roupas, explorar o mapa da galáxia e até desfrutar de um jogo de futebol durante o tempo de inatividade.

Jogar

Voltando ao coração da jogabilidade de quatro jogadores, é emocionante. As missões raramente vão como planejado. Você pode encontrar seu navio sob ataque a caminho do seu destino, necessitando de um jogador para pilotar e usar as armas limitadas da cadeira do piloto, enquanto outro opera a principal estação de armas do navio, empunhando um canhão giratório de 360 ​​graus contra adversários. Enquanto isso, os outros dois jogadores poderiam estar do lado de fora, pegados no casco do navio, tirando tiros em inimigos que passam. Se o seu navio for danificado, alguém deve correr para dentro, pegar um extintor de incêndio, rastejar por aberturas e apagar as chamas-mantendo o essencial do fabricante de pizza de abacaxi!

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Ao chegar ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam e navegam a pé para proteger o cobiçado pilhagem dentro da estrutura. Você enfrentará ondas implacáveis ​​de robôs hostis e infectados, tornando o trabalho em equipe crucial a cada passo. Seu gancho de luta acelera o movimento pelos ambientes terrestres e espaciais e, depois de garantir o saque valioso, um jogador deve transportá -lo de volta para o navio enquanto os outros fornecem cobertura, garantindo o retorno seguro de seu companheiro de equipe vulnerável.

Tanto minha demonstração inicial no ano passado quanto a recente foram breves. Embora isso demonstre que o navio de salto se destaca em rajadas curtas - o que você não precisa deixar seu emprego para acompanhar - também significa que não explorei completamente a estrutura da missão mais ampla e a variedade oferecida pela geração processual para determinar se ela pode cumprir sua promessa de reprodução infinita. No entanto, tudo o que experimentei até agora aponta para pular de navio com imenso potencial para se tornar um sucesso de destaque. Possui todos os elementos essenciais para alcançar algo extraordinário, e eu previsto ansiosamente jogar muito mais.

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