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"Jump Ship Preview: Sea of ​​Thieves trifft 4 tote, verbesserte und lustiger."

by Ava May 13,2025

Auf der Game Developers Conference war es vor fast einem Jahr, als ich zum ersten Mal auf Jump Ship gestoßen bin, einem faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-Pve-Shooter, der Elemente aus dem Meer der Diebe, 4 Tote und FTL, genial verschmilzt. Die einzigartige Mischung aus Mechanik war mir wirklich außergewöhnlich. Vor kurzem hatte ich die Gelegenheit, zusammen mit einigen der Entwickler in den neuesten Build einzudringen, und ich bin überzeugt, dass Jump Ship, wenn ein Indie -Spiel in einem bereits vollständigen Jahr der Veröffentlichungen für Furore sorgt, meine Top -Wahl ist. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist es polierter und angenehmer als je zuvor.

Für diejenigen, die mit Jump Ship nicht vertraut sind, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Wichtig ist, dass es kein Multiplayer -Spiel ausschließlich ist. Andenkenspiele haben auf Feedback reagiert und erstellt eine Methode für Solo -Spieler, um die Erfahrung zu genießen. Wenn Sie den Single-Player-Modus bevorzugen, haben Sie narrativ gestaltete AI-Assistenten, um das Schiff zu verwalten. Sie erhalten einen Blick darauf im Prolog, der sowohl als Tutorial fungiert und Sie in Kernelemente wie Shooting, Space-Anzug, Schiffsbetrieb und Kampf und ein Erfahrungserlebnis für die Überlieferung vorstellt.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Jump Ship bietet jetzt eine sehr geschätzte Erzählung, die das Kern-PVE-Gameplay ergänzt. Die Geschichte dreht sich um ein bösartiges Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat, und es ist Ihre Mission als Atiran, den Kern des Galaxis zu erreichen und die Ausbreitung zu stoppen. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, um dies zu erreichen. Die Missionen können zwischen 10 Minuten und einer Stunde dauern, und Sie werden eine klare Vorstellung von dem Risiko haben, da die farbcodierte Sprungkarte mit der Gefahr für jeden Verzweigungsweg hinweist. Natürlich sind höhere Risiken mit größeren Belohnungen einhergehen.

Wenn Sie in diesem Bestreben bei Ihnen helfen, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die Sie im Prolog treffen, der als Erzähler für Ihre Missionen dient. Dies verleiht der bereits soliden Gameplay -Fundament von Jump Ship eine willkommene Strukturschicht. Der Hangar fungiert als Ihre Operationsbasis, in der Sie im Spiel Währung ausgeben können, um Ihre Outfits anzupassen, die Galaxy-Karte zu erkunden und sogar ein Fußballspiel während der Ausfallzeiten zu genießen.

Spielen

Es ist aufregend, ins Herz des Vier-Spieler-Gameplays zurückzukehren. Missionen gehen selten wie geplant. Möglicherweise finden Sie Ihr Schiff auf dem Weg zu Ihrem Ziel, der einen Spieler erfordert, um die Waffen des begrenzten Piloten zu steuern und zu nutzen, während ein anderer die Hauptwaffenstation des Schiffes betreibt und eine 360-Grad-Kanone gegen Gegner schwenkt. In der Zwischenzeit konnten die beiden anderen Spieler draußen sein, die auf den Rumpf des Schiffes gestartet wurden und Schüsse beim Übergebenen von Feinden machten. Wenn Ihr Schiff beschädigt wird, muss jemand hineinstürzen, sich einen Feuerlöscher schnappen, durch Lüftungsschlitze kriechen und die Flammen ausgießen-und diese wesentliche Ananas-Pizza-Hersteller-Betriebswirtschaft aufbewahren!

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste

Nachdem Sie Ihr Ziel erreicht haben, enttäuschen alle vier Spieler und navigieren Sie zu Fuß, um die begehrte Beute innerhalb der Struktur zu sichern. Sie werden unerbittliche Wellen feindlicher, infizierter Roboter ausgesetzt sind, was die Teamarbeit auf Schritt und Tritt entscheidend macht. Ihr Grappling -Hook beschleunigt die Bewegung sowohl durch terrestrische als auch durch Raumumgebungen. Sobald Sie sich die wertvolle Beute gesichert haben, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff transportieren, während die anderen Deckung bieten und sicherstellen, dass die sichere Rückkehr ihres verletzlichen Teamkollegen sichergestellt wird.

Beide meine anfänglichen Demo im letzten Jahr und die jüngste waren kurz. Dies zeigt zwar, dass Sprungschiff in kurzen Bursts - das Messen, dass Sie Ihren Job nicht kündigen müssen, um Schritt zu halten -, bedeutet auch, dass ich die breitere Missionsstruktur und die Sorte, die von der Verfahrensgeneration angeboten wird, nicht vollständig erforscht habe, um festzustellen, ob es sein Versprechen einer endlosen Wiederholbarkeit erfüllen kann. Alles, was ich bisher erlebt habe, zeigt jedoch, dass das Schiff ein immenses Potenzial hat, ein herausragender Hit zu werden. Es besitzt alle wesentlichen Elemente, um etwas Außergewöhnliches zu erreichen, und ich erwarte mit gespannt noch viel mehr.