Дом News > «Предварительный просмотр корабля:« Море воров »встречается с 4 мертвыми, улучшенными и веселее»

«Предварительный просмотр корабля:« Море воров »встречается с 4 мертвыми, улучшенными и веселее»

by Ava May 13,2025

Это было почти год назад на конференции разработчиков игры, когда я впервые столкнулся с Jump Ship, очаровательным научно-фантастическим стрелком из четырех игроков, который гениально объединяет элементы из моря воров, оставил 4 мертвых и FTL. Уникальная смесь механики показалась мне по -настоящему исключительным. Недавно у меня была возможность погрузиться в последнюю сборку вместе с некоторыми из разработчиков, и я убежден, что, если какая -либо инди -игра готова сделать большой всплеск в уже упакованном году выпусков, Jump Ship - мой лучший выбор. Поскольку этим летом он готовится к раннему доступу, он более отполирован и приятен, чем когда -либо прежде.

Для тех, кто не знаком с Jump Ship, это нерадостное космическое приключение, предназначенное для четырех игроков. Важно отметить, что это не строго многопользовательская игра; Игры на посадке отвечают на обратную связь и создают метод для сольных игроков, чтобы насладиться опытом. Если вы предпочитаете однопользовательский режим, у вас будет повествовано созданные помощники искусственного интеллекта, чтобы помочь управлять кораблем. Вы увидите это в прологе, которая выступает как учебник, знакомясь с основными элементами игрового процесса, такими как стрельба, полеты в космическом костюме, операции по кораблям и бою, и опыт создания знаний.

Справочный корабль - закрытая бета -скриншоты

12 изображений

Jump Ship теперь может похвастаться значительным повествованием, которое дополняет его основной игровой процесс PVE. История вращается вокруг злобного вируса, который заразил машины по всей галактике, и это ваша миссия как атиран, чтобы достичь ядра галактики и остановить его распространение. Вы перемещаетесь по процедурно сгенерированным цепям миссии в каждом секторе, чтобы достичь этого. Миссии могут длиться от 10 минут до часа, и у вас будет четкое представление о риске благодаря карте прыжков с цветовой кодировкой, которая указывает на уровень опасности для каждого пути ветвления. Естественно, более высокие риски идут с большими наградами.

Помогая вам в этом начинании-Iris, неинфицированный ИИ, которого вы встречаете в прологе, который служит рассказчиком для ваших миссий. Это добавляет приветственный слой структуры в и без того солидный геймплей Foundation of Jump Ship. Ангар выступает в качестве вашей базы операций, где вы можете потратить внутриигровую валюту на настройку своих нарядов, изучить карту галактики и даже наслаждаться игрой в футбол во время простоя.

Играть

Вернувшись в центр игрового процесса с четырьмя игроками, это волнующе. Миссии редко идут, как планировалось. Вы можете найти свой корабль под атакой по пути к пункту назначения, требуя от одного игрока для пилота и использования оружия с ограниченным пилотом, в то время как другой управляет главной станцией оружия корабля, обладая поворотной пушкой на 360 градусов против противников. Тем временем два других игрока могут быть снаружи, забитыми на корпус корабля, делая выстрелы при прохождении врагов. Если ваш корабль будет поврежден, кто-то должен броситься внутрь, взять огнетушитель, ползть по вентиляционным отверстиям и затопить пламя-проведя этот экстренный ананасовый производитель пиццы!

Jump Shippake Games Список желаний

Достигнувшись до места назначения, все четыре игрока высадились и перемещаются пешком, чтобы обеспечить желанную добычу в структуре. Вы столкнетесь с неумолимыми волнами враждебных, зараженных роботов, что делает командную работу решающей на каждом шагу. Ваш схваток ускоряет движение через наземную и космическую среду, и, как только вы получите ценную добычу, один игрок должен доставить его обратно на корабль, в то время как другие обеспечивают прикрытие, обеспечивая безопасное возвращение их уязвимого товарища по команде.

Оба моя первоначальная демонстрация в прошлом году и недавний был кратким. Несмотря на то, что это демонстрирует, что Jump Ship превосходит короткие всплески, что вам не нужно бросить свою работу, чтобы не отставать, - это также означает, что я не полностью исследовал более широкую структуру миссии и разнообразие, предлагаемое процедурным поколением, чтобы определить, может ли он выполнить свое обещание бесконечной воспроизведения. Тем не менее, все, что я испытал до сих пор, указывает на то, чтобы прыгнуть с кораблем с огромным потенциалом, чтобы стать выдающимся хитом. Он обладает всеми важными элементами для достижения чего -то необычного, и я с нетерпением ожидаю играть гораздо больше.