Final Fantasy-personages zijn expres hot vanwege een simpele lijn
Tetsuya Nomura, de creatieve kracht achter Final Fantasy en Kingdom Hearts, onthulde onlangs de verrassend eenvoudige reden achter het opvallende uiterlijk van zijn personages. Deze ontwerpfilosofie is verre van een diepgaand artistiek statement, maar komt voort uit een herkenbare middelbare schoolervaring.
De filosofie van "Knap in games"
De hoofdrolspelers van Nomura lijken consequent op supermodellen, een stilistische keuze die hij toeschrijft aan de inzichtelijke vraag van een klasgenoot: "Waarom moet ik ook lelijk zijn in de gamewereld?" Deze opmerking resoneerde met Nomura's overtuiging dat videogames een ontsnapping bieden, wat leidde tot zijn persoonlijke ontwerpdoel: "Ik wil er goed uitzien in games."
Dit is echter niet louter ijdelheid. Nomura gelooft dat aantrekkelijke karakters de verbinding en empathie tussen spelers bevorderen. Onconventionele ontwerpen, zo betoogt hij, kunnen afstand creëren, waardoor de cruciale band tussen speler en karakter wordt belemmerd.
Excentriciteit voorbehouden aan schurken
Hoewel Nomura visueel opvallende karakters waardeert, reserveert hij strategisch de meest excentrieke ontwerpen voor antagonisten. Sephiroth van FINAL FANTASY VII, met zijn dramatische flair en oversized zwaard, is een perfect voorbeeld van deze aanpak. Op dezelfde manier zijn de opvallende beelden van Kingdom Hearts' Organization XIII intrinsiek verbonden met hun persoonlijkheden. Nomura benadrukt het belang van een samenhangende mix van innerlijk en uiterlijk karakterontwerp.
Nomura erkent een meer ongeremde aanpak in zijn eerdere werk over FINAL FANTASY VII, waarbij hij de onconventionele ontwerpen van personages als Red XIII en Cait Sith aanhaalt als voorbeelden van zijn jeugdige experimenten. Toch heeft hij een nauwgezette aandacht voor detail, in de overtuiging dat zelfs kleine ontwerpkeuzes bijdragen aan de persoonlijkheid van een personage en het algehele verhaal.
De volgende keer dat je de opvallende verschijning van een Nomura-held bewondert, moet je in wezen denken aan de oorsprong ervan in een simpel verlangen: er goed uitzien en tegelijkertijd de wereld redden.
Nomura's potentiële pensioen en de toekomst van Kingdom Hearts
Het interview ging ook over de mogelijke pensionering van Nomura in de komende jaren, wat samenviel met de verwachte conclusie van de Kingdom Hearts-serie. Hij integreert actief nieuwe schrijvers in het Kingdom Hearts-team en bevordert nieuwe perspectieven. Hoewel de timing van zijn pensionering onzeker blijft, wordt Kingdom Hearts IV ontwikkeld met een duidelijke visie op de finale van de serie.
- 1 Retrostijl Arcade Racer Victory Heat Rally verschijnt op Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Aquatic Supremacy onthuld! Jan 10,2025
- 4 Capcom en GungHo's krankzinnige crossover-kaartspel Teppen viert zijn vijfde verjaardag Jan 06,2025
- 5 Intergalactic staat in brand. Na twee weken is de kritiek op de trailer van Naughty Dog nog steeds niet geluwd Jan 05,2025
- 6 Persona-vacatures verschijnen te midden van Persona 6-speculaties Jan 04,2025
- 7 Tactiek Open pre-registratie met beloningen in overvloed! Dec 28,2024
- 8 Ontmoet nostalgische monsters in Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Top schoonheidstrends voor dit seizoen
Een totaal van 10
-
Verslavende arcade -games voor mobiel
Een totaal van 10
-
Top Lifestyle-apps om uw leven te verbeteren
Een totaal van 10