ファイナルファンタジーのキャラクターはシンプルなラインのために意図的に熱くなります
ファイナルファンタジーとキングダム ハーツのクリエイターである野村哲也氏は、最近、キャラクターの印象的な美貌の背後にある驚くほど単純な理由を明らかにしました。 このデザイン哲学は、深い芸術的表現とは程遠く、共感できる高校での経験に由来しています。
「ゲームにおけるイケメン」の哲学
野村の主人公は一貫してスーパーモデルに似ており、そのスタイルの選択はクラスメートの洞察力に富んだ質問によるものだと彼は考えています。「なぜゲームの世界でも醜くならなければならないのですか?」 このコメントは、ビデオ ゲームが現実逃避を提供してくれるという野村の信念に共鳴し、それが彼の個人的なデザイン目標である「ゲームで見栄えが良くなりたい」につながりました。
しかし、これは単なる虚栄心ではありません。 野村氏は、魅力的なキャラクターがプレイヤーのつながりと共感を促進すると信じています。 型破りなデザインは距離を生み出し、プレイヤーとキャラクターの重要な絆を妨げる可能性があると彼は主張します。
悪役専用の奇抜さ
野村は視覚的に印象的なキャラクターを高く評価しますが、最も風変わりなデザインは敵対者のために戦略的に取っておきます。 FINAL FANTASY VII のセフィロスは、ドラマチックなセンスと特大の剣で、このアプローチを完璧に体現しています。 同様に、『キングダム ハーツ』の XIII 機関の印象的なビジュアルは、本質的に彼らの個性と結びついています。 野村氏は、キャラクター デザインの内面と外面をうまく融合させることの重要性を強調しています。
野村は、FINAL FANTASY VII の初期の作品でより自由なアプローチを認めており、レッド XIII やケット・シーなどの型破りなキャラクターのデザインを彼の若々しい実験の例として挙げています。それでも、彼は細部への細心の注意を払い続け、些細なデザインの選択でさえキャラクターの個性と全体的な物語に貢献すると信じています。
要するに、次に野村のヒーローの印象的な容姿に感心するときは、その原点が世界を救いながら見栄えを良くしたいという単純な欲求であることを思い出してください。
野村の引退の可能性とキングダム ハーツの今後
インタビューでは、キングダム ハーツ シリーズの予想される終了と同時に、野村氏が数年以内に引退する可能性についても触れられています。 彼は積極的に新しいライターをキングダム ハーツ チームに統合し、新鮮な視点を育んでいます。 彼の引退時期は依然として不透明ですが、『キングダム ハーツ IV』はシリーズのフィナーレに向けた明確なビジョンを持って開発されています。
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