最终幻想角色因为简单的台词而故意受到热捧

野村哲也,《最终幻想》和《王国之心》的创作者,最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 这种设计理念远不是一种深刻的艺术陈述,而是源于相关的高中经历。
“游戏里好看”的哲学
野村的主角始终像超级名模,他将这种风格选择归因于一位同学富有洞察力的问题:“为什么我在游戏世界也必须变得丑陋?” 这一评论与野村相信电子游戏提供了一种逃避的信念产生了共鸣,从而实现了他的个人设计目标:“我想在游戏中变得好看。”
但这不仅仅是虚荣心。 野村相信有吸引力的角色可以促进玩家之间的联系和同理心。 他认为,非常规的设计会产生距离,阻碍玩家与角色之间的关键联系。

为恶棍保留的怪癖
虽然野村欣赏视觉上引人注目的角色,但他战略性地为对手保留了最古怪的设计。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯凭借他戏剧性的天赋和超大的剑,完美地体现了这种方法。 同样,《王国之心》组织 XIII 的引人注目的视觉效果与他们的个性有着内在的联系。 野村强调内部和外部角色设计的紧密结合的重要性。

野村承认他早期的作品FINAL FANTASY VII采用了更加无拘无束的方式,并引用了 Red XIII 和 Cait Sith 等角色的非传统设计作为他年轻时实验的例子。即便如此,他仍然对细节保持一丝不苟的关注,相信即使是微小的设计选择也有助于塑造角色的个性和整体叙事。

本质上,下次当你欣赏野村英雄的引人注目的外表时,请记住它的起源是一个简单的愿望——在拯救世界的同时看起来很漂亮。
野村证券的潜在退休和王国之心的未来

采访还谈到了野村证券在未来几年内可能退休的问题,这与《王国之心》系列的预期结局相吻合。 他积极地将新作家融入《王国之心》团队,培养新的视角。 虽然他退休的时间仍不确定,但《王国之心 IV》的开发过程中对该系列的结局有着明确的愿景。
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