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Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

by Mila Feb 08,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionPocketPair 正在权衡 Palworld 的未来发展方向,首席执行官 Mizobe Takuro 近期接受 ASCII Japan 采访时,就将这款热门的生物捕捉射击游戏转型为持续运营游戏(Live Service)的可能性以及玩家的期望发表了看法。

PocketPair CEO 谈 Palworld 转型为持续运营游戏

利好商业,但挑战巨大

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option在最近接受 ASCII Japan 采访时,Palworld 首席执行官 Mizobe Takuro 讨论了 Palworld 可能面临的未来走向。是成为持续运营游戏,还是维持现状?当被具体问及 Palworld 的未来发展时,Mizobe 直言,目前尚未做出任何最终决定。

“当然,我们会更新 Palworld,加入新的内容,”他说,开发商 Pocketpair 计划添加新地图、更多新伙伴以及讨伐头目,以保持游戏的新鲜感。“但对于 Palworld 的未来,我们正在考虑两种方案,”Mizobe 补充道。

“要么我们完成 Palworld,将其作为一次性购买的完整游戏(B2P)发行;要么将其转型为持续运营游戏(LiveOps),”Mizobe 解释说。B2P 是一种营收模式,玩家只需一次性购买即可访问和游玩完整游戏。而持续运营游戏(Games-as-a-Service)则通常采用持续发布付费内容的盈利模式。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option“从商业角度来看,将 Palworld 转型为持续运营游戏将带来更多盈利机会,并有助于延长游戏本身的生命周期。”然而,Mizobe 指出,Palworld 最初并非基于持续运营模式设计,“因此,如果我们选择这条路,无疑会面临巨大的挑战。”

Mizobe 还表示,他们必须仔细考虑 Palworld 作为持续运营游戏对玩家的吸引力。“最重要的是要确定玩家是否想要,”他补充道,“通常情况下,一款游戏必须已经采用免费游玩(F2P)模式,才能采用持续运营模式,然后才会陆续添加付费内容,例如皮肤和战斗通行证。但 Palworld 是一款一次性购买的游戏(B2P),因此将其转型为持续运营游戏并非易事。”

他进一步解释说:“有很多游戏成功转型为 F2P 的例子,”他提到了《绝地求生》和《Fall Guys》等热门游戏,“但这两种游戏都花了数年时间才成功完成转型。虽然我理解持续运营模式对商业有利,但这并非易事。”

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionMizobe 表示,目前,Pocketpair 正在探索各种方法来吸引更多玩家,同时让现有玩家满意。“我们也有人建议实施广告货币化,但前提是,广告货币化很难适应,除非是手机游戏,”他补充道,并指出他不记得有哪些 PC 游戏从广告货币化中受益。他还谈到了他对 PC 玩家行为的观察,他说:“即使对 PC 游戏有效,Steam 上的玩家也会讨厌广告。很多用户在插入广告时会感到愤怒。”

“因此,目前我们正在仔细权衡 Palworld 应该采取的方向,”Mizobe 总结道。目前,Palworld 仍处于抢先体验阶段,最近推出了最大的更新 Sakurajima,并推出了备受期待的 PvP 竞技场模式。

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