အိမ် News > "ယခု PDF format ဖြင့်ကစားနိုင်ပြီ"

"ယခု PDF format ဖြင့်ကစားနိုင်ပြီ"

by Isaac May 20,2025

"ယခု PDF format ဖြင့်ကစားနိုင်ပြီ"

အကျဉ်းချုပ်

  • အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် Doom (1993) ကို PDF ဖိုင်သို့ PDF ဖိုင်သို့အောင်မြင်စွာပြုလုပ်နိုင်ပြီး,
  • Doom ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားသည် Nintendo avalo နှင့် Balandro ကဲ့သို့သောအခြားဂိမ်းများအတွင်းတွင်ပုံမှန်မဟုတ်သောစက်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးကိုဖွင့်နိုင်သည်။
  • ဤဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုသည်ပျက်စီးခြင်းကိုကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို ဦး စား ပေး. ကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်ဆက်နွယ်မှုကိုဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းဝါသနာရှင်များ၏ဆန်းသစ်သောစိတ်ဓာတ်သည်နယ်နိမိတ်များကိုဆက်လက်တွန်းလှန်နေကြပြီး, ဤထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုသည်ပျက်စီးခြင်းမရှိသောပုံမှန်မဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများစာရင်းတွင်တိုးပွားလာသည်။

မူလက ID Software မှတီထွင်ခဲ့သော Doom သည်ပထမဆုံးလူသေနတ်သမား (FPS) အမျိုးအစားတွင် Seminal ခေါင်းစဉ်အဖြစ်ဂုဏ်ပြုသည်။ ၎င်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်အလွန်နက်ရှိုင်းသောကြောင့်အမျိုးအစားတွင် "FPS" ဟူသောအသုံးအနှုန်းကို "Doom Clone များ" ဟုခေါ်ဝေါ်ကြပြီး "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင် Playful strengthery strend ပေါ်ပေါက်လာသောနေရာများပေါ်ပေါက်လာသောနေရာတွင်ပရိုဂရမ်မာသမားများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းသည်အပြင်းအထန်မမျှော်လင့်သောစက်ကိရိယာများမှကားစတီရီယိုများသို့သွားရန်အခက်အခဲများနှင့် ပတ်သက်. ရှာဖွေခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုအပေါ်အရေးအကြီးဆုံးသောစိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

GitHub တွင် ADing2210 ဟုလူသိများသောအထက်တန်းကျောင်းသားသည် PDF format ၏ထောက်ခံမှုကို JavaScript အတွက်အထောက်အပံ့ကို အသုံးပြု. 3D rendering နှင့်အခြားလုပ်ဆောင်မှုများကိုဖွင့်ရန်။ Interactive PDF အများစုသည် pixels များအနေဖြင့်စာသားသေတ္တာများကို pixels များအဖြစ်အသုံးပြုသော်လည်း Doom ၏ 320x200 resolution သည်ဘောင်တစ်ခုစီလျှင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောစာသားအကွက်များလိုအပ်နေသည်။ ယင်းအစား ADDing2210 သည်မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခု၏စာသားအကွက်တစ်ခုကိုတီထွင်သည်။ ဤ PDF ဗားရှင်းတွင်အရောင်, အသံနှင့်စာသားများတွင်အရောင်မရှိခြင်း,

အထက်တန်းကျောင်းသားဆိပ်ကမ်းများ Doom (1993) PDF သို့

PDF ဖိုင်သို့ pdf ဖိုင်သို့ pd file တစ်ခုသို့ pading ၏ဖြစ်နိုင်ခြေသည် 2.39 Megabytes ၏ပုံသေအရွယ်အစားကြောင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ ဤသည်ကျစ်လစ်သိပ်သည်းခြေရာသည် Nintendo avalo ကဲ့သို့သောအခြားသမားရိုးကျမဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများတွင်ပျက်စီးခြင်းကိုခွင့်ပြုထားသည်။ ဤဥပမာတွင်ကစားသမားများသည်သွားလာရန် device ၏ dials များကိုသွားပြီးဂိမ်း၏မီနူးကိုဝင်ရောက်ရန်ဘေးထွက်ခလုတ်များကိုအသုံးပြုကြသည်။ ထို့အပြင် Creative Players များသည် Balandro ကဲ့သို့သော Balandro ကဲ့သို့သော Balandro ကဲ့သို့သောကစားကွင်းများအတွင်းပျက်စီးခြင်းကိုထည့်သွင်းထားသည်။

ဤစီမံကိန်းများသည်ဤပလက်ဖောင်းများတွင်ချောမွေ့သောဂိမ်းများကိုရရှိရန်နှင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏အကန့်အသတ်ဖြင့်ဖန်တီးမှုကိုပြသသည်။ ဖြန့်ချိပြီးနောက်အနှစ် 30 ကျော်အကြာတွင် Doom ၏ဆက်နွယ်မှုသည်၎င်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်ကိုသက်သေပြခဲ့သည်။ ဝါသနာရှင်များဆက်လက်စမ်းသပ်ရန်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသဖြင့်နောင်တွင်အနာဂတ်တွင်ပိုမိုပုံမှန်မဟုတ်သောထုတ်ကုန်များနှင့်ပိုမိုနီးစပ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ