“现在可以以PDF格式播放”

概括
- 一名高中生已经成功地将Doom(1993)移植到了PDF文件中,尽管游戏的玩法缓慢,但表明了游戏的多功能性。
- 厄运的紧凑尺寸使其能够在多种非常规设备(例如Nintendo Arando)和Balandro等其他游戏中运行。
- 这些创造性的努力突显了毁灭战士的持久影响,并在游戏社区中继续保持相关性。
游戏爱好者的创新精神继续推动界限,这是一位高中生成功地将标志性游戏Doom(1993)移植到PDF文件的高中生所证明的。这一出色的成就增加了越来越多的非常规平台的列表。
Doom最初是由ID软件开发的,在第一人称射击游戏(FPS)类型中被庆祝为开创性标题。它的影响力是如此深刻,以至于它基本上创造了“ FPS”一词,随后的许多游戏被称为“毁灭克隆”。多年来,出现了一种有趣而令人印象深刻的趋势,程序员和游戏爱好者面临着在最出乎意料的设备上运行厄运的挑战,从冰箱和闹钟到汽车立体声。
这位高中生,被称为Github上的Ading2210,利用PDF格式对JavaScript的支持来启用3D渲染和其他功能。虽然大多数交互式PDF都使用小文本框作为像素,但Doom的320x200分辨率需要每个框架数千个文本框,这是不切实际的。取而代之的是,ADING2210创新的每个屏幕行使用一个文本框,从而产生了较慢但可播放的Doom版本。该PDF版本缺乏颜色,声音和文本,并以每帧响应时间为80ms运行,如创建者共享的视频所示。
高中生港口厄运(1993)到PDF
将厄运移植到PDF文件的可行性部分是由于游戏的适度大小为2.39兆字节。这种紧凑的足迹还允许在其他非常规平台(例如Nintendo Alarmo)上运行Doom。在这种情况下,玩家使用设备的拨号进行导航和侧面按钮访问游戏菜单。此外,创意玩家还将厄运嵌入了其他游戏中,例如Balandro,在该游戏中,它是在跨卡上玩的,尽管具有明显的性能限制,类似于PDF版本。
这些项目不太在于在这些平台上实现平稳的游戏玩法,而是更多地展示游戏社区的无限创造力。发行30多年后,《毁灭战士》的持续相关性证明了其持久的遗产。随着发烧友继续进行实验,厄运可能会在将来适应更加不寻常的设备,从而进一步巩固其在游戏史上的位置。
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