"Doom теперь играбельно в формате PDF"
Краткое содержание
- Студент средней школы успешно перенес Doom (1993) в файл PDF, демонстрируя универсальность игры, несмотря на медленный игровой процесс.
- Компактный размер гибели позволяет выполнять его на различных нетрадиционных устройствах, таких как Nintendo Alformo и в других играх, таких как Balandro.
- Эти творческие усилия подчеркивают длительное воздействие Doom и постоянную актуальность в игровом сообществе.
Инновационный дух энтузиастов игр продолжает раздвигать границы, о чем свидетельствует ученик старших классов, который успешно перенесла знаменитую игру Game Doom (1993) в файл PDF. Это замечательное достижение увеличивает растущий список нетрадиционных платформ, на которых была сыграна гибель.
Первоначально разработанный ID Software, Doom отмечается как основополагающее название в жанре шутера от первого лица (FPS). Его влияние настолько глубоко, что по существу придумал термин «FPS», при этом многие последующие игры в жанре были названы «Doom Clones». За прошедшие годы появилась игривая, но впечатляющая тенденция, когда программисты и энтузиасты игр приняли решение о том, чтобы запустить гибель на самых неожиданных устройствах, от холодильников и будильников до автомобильных стереосистемы.
Ученик средней школы, известный как ADING2210 на GitHub, использовал поддержку формата PDF для JavaScript, чтобы включить 3D -рендеринг и другие функции. В то время как большинство интерактивных PDF -файлов используют небольшие текстовые поля в качестве пикселей, разрешение Doom 320x200 требует тысяч текстовых поле на кадре, что является непрактичным. Вместо этого ADING2210 Инновационно использует одно текстовое поле для строки на экране, что приводит к более медленной, но играбельной версии Doom. В этой версии PDF не хватает цвета, звука и текста в цвете, и работает на 80 мс за время отклика, как показано в видео, разделенном создателем.
Студенческие порты средней школы (1993) в PDF
Обработанное выполнимость портирования Doom в PDF -файл частично связана с скромным размером игры 2,39 мегабайта. Этот компактный след также позволил управлять гибелью на других нетрадиционных платформах, таких как Nintendo Alformo. В этом случае игроки используют циферблаты устройства для навигации и боковые кнопки для доступа к меню игры. Кроме того, креативные игроки встроили гибель в другие игры, такие как Balandro, где он воспроизводится на распределенных картах, хотя и с заметными ограничениями производительности, аналогичными версии PDF.
Эти проекты не связаны не с тем, чтобы достичь плавного игрового процесса на этих платформах, а больше о демонстрации безграничного творчества игрового сообщества. Спустя более 30 лет после его выхода, постоянная актуальность Doom является свидетельством его устойчивого наследия. Поскольку энтузиасты продолжают экспериментировать, вполне вероятно, что Doom будет адаптироваться к еще более необычным устройствам в будущем, еще больше укрепив свое место в истории игр.
- 1 Обновление «Политопии»: племя Акварионов царит безраздельно и доминирует на флоте Dec 30,2024
- 2 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 4 В Marvel Rivals наконец-то появились читеры Jan 10,2025
- 5 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 6 Каждое поколение iPhone: полная история дат выпуска Feb 19,2025
- 7 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 8 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025