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"कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है"

by Isaac May 20,2025

"कयामत अब पीडीएफ प्रारूप में खेलने योग्य है"

सारांश

  • एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जो धीमी गति से गेमप्ले के बावजूद गेम की बहुमुखी प्रतिभा का प्रदर्शन करता है।
  • कयामत का कॉम्पैक्ट आकार इसे विभिन्न प्रकार के अपरंपरागत उपकरणों पर चलाने में सक्षम बनाता है, जैसे कि निंटेंडो अलार्मो और बालंड्रो जैसे अन्य खेलों के भीतर।
  • ये रचनात्मक प्रयास डूम के स्थायी प्रभाव को रेखांकित करते हैं और गेमिंग समुदाय में प्रासंगिकता जारी रखते हैं।

गेमिंग उत्साही लोगों की अभिनव भावना सीमाओं को आगे बढ़ाती है, जैसा कि एक हाई स्कूल के छात्र द्वारा स्पष्ट किया गया है, जिसने एक पीडीएफ फाइल में प्रतिष्ठित गेम डूम (1993) को सफलतापूर्वक पोर्ट किया है। यह उल्लेखनीय उपलब्धि अपरंपरागत प्लेटफार्मों की बढ़ती सूची में जोड़ती है, जिस पर कयामत खेली गई है।

मूल रूप से आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित, डूम को प्रथम-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली में एक सेमिनल शीर्षक के रूप में मनाया जाता है। इसका प्रभाव इतना गहरा है कि इसने "एफपीएस" शब्द को अनिवार्य रूप से गढ़ा, जिसमें शैली में कई बाद के खेलों को "डूम क्लोन" डब किया गया था। इन वर्षों में, एक चंचल अभी तक प्रभावशाली प्रवृत्ति सामने आई है, जहां प्रोग्रामर और गेमिंग उत्साही लोगों ने सबसे अप्रत्याशित उपकरणों पर कयामत चलाने की चुनौती को लिया है, फ्रिज और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो तक।

हाई स्कूल के छात्र, जिसे GitHub पर Ading2210 के रूप में जाना जाता है, ने 3D रेंडरिंग और अन्य कार्यात्मकताओं को सक्षम करने के लिए जावास्क्रिप्ट के लिए पीडीएफ प्रारूप के समर्थन का लाभ उठाया। जबकि अधिकांश इंटरैक्टिव पीडीएफ पिक्सेल के रूप में छोटे टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन में प्रति फ्रेम हजारों टेक्स्ट बॉक्स की आवश्यकता होती है, जो अव्यावहारिक है। इसके बजाय, Ading2210 अभिनव रूप से प्रति स्क्रीन पंक्ति एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करता है, जिसके परिणामस्वरूप कयामत का एक धीमा लेकिन खेलने योग्य संस्करण होता है। इस पीडीएफ संस्करण में रंग, ध्वनि और पाठ का अभाव है, और एक 80ms प्रति फ्रेम प्रतिक्रिया समय पर संचालित होता है, जैसा कि निर्माता द्वारा साझा किए गए एक वीडियो में प्रदर्शित किया गया है।

हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ

पीडीएफ फाइल में कयामत को पोर्ट करने की व्यवहार्यता आंशिक रूप से खेल के मामूली आकार के 2.39 मेगाबाइट के कारण है। इस कॉम्पैक्ट पदचिह्न ने डूम को अन्य अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर चलने की अनुमति दी है, जैसे कि निनटेंडो अलार्मो। इस उदाहरण में, खिलाड़ी गेम के मेनू तक पहुंचने के लिए नेविगेट करने के लिए डिवाइस के डायल और साइड बटन का उपयोग करते हैं। इसके अतिरिक्त, रचनात्मक खिलाड़ियों ने बालंड्रो जैसे अन्य खेलों के भीतर कयामत को एम्बेड किया है, जहां यह स्प्रेड कार्ड में खेला जाता है, यद्यपि पीडीएफ संस्करण के समान ध्यान देने योग्य प्रदर्शन सीमाओं के साथ।

ये परियोजनाएं इन प्लेटफार्मों पर चिकनी गेमप्ले प्राप्त करने और गेमिंग समुदाय की असीम रचनात्मकता को दिखाने के बारे में अधिक हैं। इसकी रिहाई के 30 से अधिक वर्षों के बाद, डूम की निरंतर प्रासंगिकता इसकी स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा है। जैसा कि उत्साही लोग प्रयोग करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए अनुकूलित किया जाएगा, गेमिंग इतिहास में अपनी जगह को और मजबूत किया जाएगा।

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