Rumah News > Pemberhentian besar Microsoft terus

Pemberhentian besar Microsoft terus

by Chloe Feb 18,2025

Pemberhentian besar Microsoft terus

pemberhentian baru Microsoft terus di beberapa bahagian

Laporan menunjukkan bahawa Microsoft telah melakukan satu lagi pusingan pemberhentian, yang mempengaruhi pekerja di seluruh jabatan permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan daripada pengumuman pemberhentian sebelumnya yang dibuat pada awal Januari dan lebih baru -baru ini.

Industri permainan telah menghadapi cabaran yang ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pengurangan tenaga kerja yang besar pada tahun 2024. Trend ini telah memberi kesan kepada kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru -baru ini termasuk illfonic (Predator: Hunting Ground) dan orang -orang Boleh terbang (outriders). Rocksteady juga baru -baru ini mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.

Microsoft sendiri telah mengalami beberapa pusingan pemberhentian sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari, syarikat itu mengumumkan penamatan 1,900 pekerja Divisyen Xbox, yang merangkumi kakitangan dari syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemotongan selanjutnya pada bulan September menjejaskan 650 kakitangan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.

Laporan Business Insider (melalui GamesIndustry.biz) mencadangkan gelombang pemberhentian baru di Microsoft. Walaupun seorang jurucakap mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang tepat yang terjejas masih belum disahkan, dan syarikat itu menyatakan bahawa pemberhentian ini tidak berkaitan dengan pengurangan prestasi sebelumnya.

kesan pemberhentian Microsoft

Penstrukturan semula Microsoft yang berterusan amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru -baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian yang signifikan Januari 2024. Gelombang awal pemotongan pekerjaan menarik perhatian dari FTC, yang cuba menggunakan pemberhentian Activision Blizzard sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan penggabungan Microsoft dengan Call of Duty Publisher.

Pencapaian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, sebahagian besar pasukan khidmat pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti permainan sledgehammer dan mainan untuk Bob. Pembatalan permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga mengikuti pengurangan ini. Tahap sepenuhnya pemberhentian terkini dan akibatnya untuk bahagian permainan Xbox tetap tidak menentu.

Permainan Trend