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Les licenciements Microsoft massifs continuent

by Chloe Feb 18,2025

Les licenciements Microsoft massifs continuent

Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions

Les rapports indiquent que Microsoft a effectué une autre série de licenciements, affectant les employés dans ses services de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes des annonces de licenciement précédentes faites plus tôt en janvier et plus récemment.

L'industrie du jeu a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Cette tendance a eu un impact sur les grands studios et les plus petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (prédateur: des terrains de chasse) et des personnes et des personnes Peut voler (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft lui-même a connu plusieurs cycles de licenciements depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la fin de 1 900 employés de la division Xbox, englobant le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont affecté 650 membres de l'entreprise et du personnel de soutien à Activision Blizzard.

Un rapport d'initié commercial (via GamesIndustry.biz) suggère une nouvelle vague de licenciements chez Microsoft. Alors qu'un porte-parole a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés affectés n'est pas confirmé et la société a déclaré que ces licenciements ne sont pas liés aux réductions antérieures fondées sur la performance.

L'impact des licenciements de Microsoft

La restructuration continue de Microsoft est particulièrement remarquable compte tenu de ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les mises à pied importantes de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emplois a fait l'objet d'un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme raison de bloquer ou d'inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.

Les mises à pied précédents de Microsoft ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, une grande partie de l'équipe du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. L'annulation du jeu de survie inopinée de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également suivi ces réductions. L'étendue complète des derniers licenciements et leurs conséquences pour la division des jeux Xbox restent incertaines.

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