As demissões maciças da Microsoft continuam
As demissões recentes da Microsoft continuam em várias divisões
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outra rodada de demissões, afetando os funcionários nos departamentos de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactado permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados dos anúncios de demissão anteriores feitos no início de janeiro e mais recentemente.
A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Essa tendência impactou grandes estúdios e desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (predador: caça) e pessoas Pode voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft experimentou várias rodadas de demissões desde o início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a rescisão de 1.900 funcionários da divisão Xbox, abrangendo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros cortes em setembro afetaram 650 pessoal corporativo e de apoio na Activision Blizzard.
Um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere uma nova onda de demissões na Microsoft. Enquanto um porta-voz confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado, e a empresa afirmou que essas demissões não estão relacionadas a reduções anteriores baseadas em desempenho.
O impacto das demissões da Microsoft
A reestruturação em andamento da Microsoft é particularmente digna de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de US $ 3 trilhões do mercado logo após as demissões significativas de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes de empregos atraiu escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard como um motivo para bloquear ou reverter a fusão da Microsoft com o editor de Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, uma grande parte da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também seguiu essas reduções. A extensão total das últimas demissões e suas consequências para a divisão de jogos do Xbox permanecem incertas.
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