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Los despidos masivos de Microsoft continúan

by Chloe Feb 18,2025

Los despidos masivos de Microsoft continúan

Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones

Los informes indican que Microsoft ha realizado otra ronda de despidos, afectando a los empleados en sus departamentos de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. Es importante destacar que estos recortes de empleo están separados de los anuncios de despido anteriores realizados a principios de enero y más recientemente.

La industria del juego ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando reducciones sustanciales de la fuerza laboral en 2024. Esta tendencia ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y personas. Puede volar (Outiders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.

Microsoft ha experimentado varias rondas de despidos desde principios de 2024. En enero, la compañía anunció la terminación de 1.900 empleados de la División de Xbox, que abarca al personal de compañías adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Más recortes en septiembre afectaron a 650 personal corporativo y de apoyo en Activision Blizzard.

Un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere una nueva ola de despidos en Microsoft. Si bien un portavoz confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados permanece sin confirmarse, y la compañía declaró que estos despidos no están relacionados con las reducciones previas basadas en el rendimiento.

El impacto de los despidos de Microsoft

La reestructuración continua de Microsoft es particularmente notable dadas sus recientes adquisiciones de editores principales como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los importantes despidos de enero de 2024. La ola inicial de cortes de trabajo extrajo el escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos de Blizzard de Activision como una razón para bloquear o revertir la fusión de Microsoft con el editor de Call of Duty.

Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, una gran parte del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games y Toys for Bob. La cancelación del juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el Proyecto de nombre en código Odyssey, también siguió estas reducciones. El alcance total de los últimos despidos y sus consecuencias para la división de juegos de Xbox siguen siendo inciertos.

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