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Crystal Dynamics elimina puestos de trabajo tras la cancelación de Perfect Dark

by Emma Nov 06,2025

Crystal Dynamics ha despedido a un número no especificado de empleados después de que Microsoft detuviera el desarrollo de Perfect Dark.

En una declaración en LinkedIn, Crystal Dynamics reconoció la reducción de personal sin revelar cifras exactas.

"Hemos tenido que tomar la dolorosa decisión de separarnos de miembros valiosos del equipo debido a las cambiantes realidades comerciales", declaró la empresa. "Aunque es profundamente lamentable, esta medida garantiza la sostenibilidad de nuestro estudio y el enfoque creativo ante la volatilidad de la industria."

El desarrollador confirmó que la producción en curso de Tomb Raider no se ve afectada por los cambios de personal.

Aunque no se cita directamente en el anuncio, la evidencia de la actividad en redes sociales de ex empleados indica que la cancelación de Perfect Dark fue el principal motivo. Estos despidos parecen estar vinculados a la terminación del proyecto Perfect Dark por parte de Xbox a principios de este año - una colaboración entre Crystal Dynamics y The Initiative. The Initiative cerró tras la cancelación del proyecto en julio.

Crystal Dynamics se unió al problemático proyecto Perfect Dark después de los desafíos de desarrollo con el socio anterior Certain Affinity. Tras la adquisición por Embracer Group en 2022, el estudio reportó 273 empleados en tres ubicaciones en Estados Unidos. Despidos anteriores afectaron a 10 empleados en 2023 y a 17 más este año, por lo que la plantilla actual es incierta.

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