Continuano enormi licenziamenti di Microsoft
i recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni
I rapporti indicano che Microsoft ha condotto un altro giro di licenziamenti, che colpisce i dipendenti nei suoi dipartimenti di gioco, sicurezza e vendite. Il numero esatto di dipendenti colpiti rimane non divulgato. È importante sottolineare che questi tagli di lavoro sono separati dai precedenti annunci di licenziamento fatti all'inizio di gennaio e più recentemente.
L'industria dei giochi ha affrontato sfide significative negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali riduzioni della forza lavoro nel 2024. Questa tendenza ha avuto un impatto su grandi studi e sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Ground) e le persone Può volare (Outriders). Rocksteady ha anche recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.
La stessa Microsoft ha sperimentato diversi round di licenziamenti dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato la cessazione di 1.900 dipendenti della divisione Xbox, comprendendo il personale di società acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Ulteriori tagli a settembre hanno interessato 650 società aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.
Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) suggerisce una nuova ondata di licenziamenti a Microsoft. Mentre un portavoce ha confermato i tagli, il numero preciso di dipendenti interessati non è confermato e la società ha dichiarato che questi licenziamenti non sono correlati alle precedenti riduzioni basate sulle prestazioni.
L'impatto dei licenziamenti di Microsoft
La ristrutturazione in corso di Microsoft è particolarmente degna di nota, data le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di una valutazione del mercato di $ 3 trilioni poco dopo i significativi licenziamenti del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli di lavoro ha disegnato il controllo dall'FTC, che ha tentato di utilizzare i licenziamenti di Blizzard di Activision come motivo per bloccare o invertire la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.
Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno avuto un impatto su varie aree, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, gran parte del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche la cancellazione del gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, ha seguito queste riduzioni. L'estensione completa degli ultimi licenziamenti e le loro conseguenze per la divisione di gioco Xbox rimangono incerti.
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