Rumah News > Zaman Naga: Seni Konsep Veilguard Mendedahkan Rancangan Awal untuk Solas

Zaman Naga: Seni Konsep Veilguard Mendedahkan Rancangan Awal untuk Solas

by Aurora Jan 12,2025

Zaman Naga: Seni Konsep Veilguard Mendedahkan Rancangan Awal untuk Solas

Zaman Naga: The Veilguard's Solas: Konsep Awal Rmendedahkan Tuhan Yang Lebih Gelap

Lakaran konsep awal oleh bekas artis BioWare Nick Thornborrow menawarkan gambaran yang menarik tentang evolusi watak Solas dalam Dragon Age: The Veilguard. Lakaran ini, dipamerkan di tapak web Thornborrow, rmendedahkan persona yang lebih pendendam, seperti dewa daripada penasihat ryang akhirnya dia mainkan dalam perlawanan akhir.

Thornborrow, yang menyumbang kepada pembangunan The Veilguard dengan mencipta prototaip novel visual untuk meneroka plot, berkongsi lebih 100 lakaran. Walaupun banyak adegan hampir r menyerupai produk akhir, penggambaran Solas menunjukkan perbezaan yang ketara. Kemunculan sulungnya dalam Dragon Age: Inquisition (2014) menjadikan dia sebagai teman yang membantu, rahsia kemudiannya r didedahkan sebagai fasad yang menipu. Rancangan khianatnya untuk menghancurkan Veil, pusat kepada The Veilguard, mengambil nada visual yang berbeza dalam konsep awal.

Lakaran, terutamanya hitam dan putih dengan aksen warna terpilih, menggambarkan Solas menyamar sebagai penasihat yang bersimpati. Dia dipersembahkan sebagai sosok yang jauh lebih mengancam, dewa pendendam yang aktif menggunakan kuasanya. Walaupun adegan awal yang menghancurkan Tudung kelihatan tidak berubah, gambaran lain menggambarkan Solas sebagai entiti yang sangat besar dan berbayang. Kekaburan membuka persoalan sama ada adegan ini rmewakili Rimpian ook atau peristiwa sebenar dalam dunia permainan.

Percanggahan antara seni konsep dan permainan siap menyerlahkan evolusi ketara The Veilguard yang dialami semasa pembangunan. Ini digariskan lagi oleh pertukaran tajuk lewat permainan daripada Dragon Age: Dreadwolf. Penampilan Thornborrow di sebalik tabir membolehkan peminat memahami dengan lebih baik proses kreatif dan pengubahsuaian yang dibuat sepanjang perjalanan, merapatkan jurang antara penglihatan awal dan pelepasan akhir r.

Permainan Trend