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《龙腾世纪:面纱卫士》概念艺术揭示了 Solas 的早期计划

by Aurora Jan 12,2025

《龙腾世纪:面纱卫士》概念艺术揭示了 Solas 的早期计划

龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:早期概念 R揭示了一个更黑暗的上帝

前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 绘制的早期概念草图让我们得以一睹索拉斯在《龙腾世纪:面纱卫士》中的角色演变。这些草图展示在 Thornborrow 的网站上,表现出比他最终在最终游戏中扮演的顾问角色更具复仇心、神一般的角色。 r rThornborrow 通过创建视觉小说原型来探索情节,为

The Veilguard

的开发做出了贡献,他分享了 100 多个草图。 虽然许多场景与最终产品非常相似,但索拉斯的描绘却显示出显着的差异。 他在《龙腾世纪:审判》(2014)中的首次亮相使他成为一个乐于助人的同伴,这个秘密后来被揭露为一个具有欺骗性的外表。 他打破面纱的奸诈阴谋是面纱守卫 r的核心,在早期概念中呈现出不同的视觉基调。 这些草图主要是黑白的,带有选择性的色彩强调,描绘了索拉斯摆脱了富有同情心的顾问的伪装。 他被描绘成一个更加公然具有威胁性的人物,一个积极行使权力的复仇之神。虽然最初的面纱破碎场景看起来基本没有变化,但其他描述将索拉斯描绘成一个巨大的、阴暗的实体。这种模糊性留下了这样一个问题:这些场景 r代表了ook的梦想还是游戏世界中的实际事件。

概念艺术与最终游戏之间的差异凸显了

面纱卫士 r在开发过程中经历的重大演变。 游戏后期的标题从 R龙腾世纪:恐狼

的变更进一步强调了这一点。 Thornborrow 的幕后花絮让粉丝能够更好地了解创作过程和一路上所做的改变,弥合了最初愿景和最终版本之间的差距。