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드래곤 에이지: 베일가드 컨셉 아트, 솔라스의 초기 계획 공개

by Aurora Jan 12,2025

드래곤 에이지: 베일가드 컨셉 아트, 솔라스의 초기 계획 공개

드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스: 초기 컨셉 R더 어두운 신을 드러냄

전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow의 초기 컨셉 스케치는 드래곤 에이지: 베일가드에서 솔라스의 캐릭터 진화를 흥미롭게 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹사이트에 소개된 이 스케치는 r 그가 최종 게임에서 궁극적으로 플레이하는 조언자 r보다 더 복수심에 불타는 신과 같은 인물을 드러냅니다.

줄거리를 탐색하기 위한 비주얼 노벨 프로토타입을 만들어 The Veilguard 개발에 기여한 Thornborrow는 100개가 넘는 스케치를 공유했습니다. 많은 장면이 최종 제품과 밀접하게 유사하지만, Solas의 묘사는 상당한 차이를 보여줍니다. r드래곤 에이지: 인퀴지션(2014)으로 데뷔해 도움이 되는 동반자로 자리 잡았고, 나중에 그 비밀은기만적인 외관으로 드러났습니다. r베일가드의 중심인 장막을 깨뜨리려는 그의 배신적인 음모는 초기 컨셉에서 다른 시각적 톤을 취합니다.

주로 흑백으로 선택적인 색상 액센트를 준 이 스케치는 솔라스가 동정심 많은 조언자의 모습을 탈피하는 모습을 묘사합니다. 그는 훨씬 더 명백하게 위협적인 인물, 즉 자신의 힘을 적극적으로 휘두르는 복수심에 불타는 신으로 제시됩니다. 베일이 부서지는 초기 장면은 거의 변하지 않은 것처럼 보이지만 다른 묘사에서는 솔라스를 거대하고 그림자 같은 존재로 묘사합니다. 모호함으로 인해 이러한 장면이

쿡의 꿈을 나타내는지 r게임 세계의 실제 사건 R인지에 대한 의문이 제기됩니다.

콘셉 아트와 완성된 게임 사이의 불일치는 개발 과정에서

베일가드가 진행된 중요한 진화를 강조합니다. 이는 Dragon Age: Dreadwolf의 게임 제목 변경으로 인해 더욱 강조됩니다. Thornborrow의 비하인드 스토리를 통해 팬들은 창작 과정과 그 과정에서 이루어진 변경 사항을 더 잘 이해할 수 있으며 초기 비전과 최종출시 r 사이의 격차를 해소할 수 있습니다.

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