《龍騰世紀:麵紗衛士》概念藝術揭示了 Solas 的早期計劃
by Aurora
Jan 12,2025

龍騰世紀:面紗衛士的索拉斯:早期概念 R揭示了一個更黑暗的上帝
前 BioWare 藝術家 Nick Thornborrow 繪製的早期概念草圖讓我們得以一睹索拉斯在《龍騰世紀:面紗衛兵》中的角色演變。這些草圖展示在 Thornborrow 的網站上,表現出比他最終在最終遊戲中扮演的顧問角色更具復仇心、神一般的角色。 r rThornborrow 透過創建視覺小說原型來探索情節,為
The Veilguard的發展做出了貢獻,他分享了 100 多個草圖。 雖然許多場景與最終產品非常相似,但索拉斯的描繪卻顯示出顯著的差異。 他在《龍騰世紀:審判》(2014)的首次亮相使他成為一個樂於助人的同伴,這個秘密後來被揭露為一個具有欺騙性的外表。 他打破面紗的奸詐陰謀是面紗守衛 r的核心,在早期概念中呈現出不同的視覺基調。 這些草圖主要是黑白的,帶有選擇性的色彩強調,描繪了索拉斯擺脫了富有同情心的顧問的偽裝。 他被描繪成一個更公然具有威脅性的人物,一個積極行使權力的復仇之神。雖然最初的面紗破碎場景看起來基本上沒有變化,但其他描述將索拉斯描繪成一個巨大的、陰暗的實體。這種模糊性留下了這樣一個問題:這些場景 r代表了ook的夢想還是遊戲世界中的實際事件。
概念藝術與最終遊戲之間的差異凸顯了面紗衛士 r在開發過程中經歷的重大演變。 遊戲後期的標題從 R龍騰世紀:恐狼
的變更進一步強調了這一點。 Thornborrow 的幕後花絮讓粉絲能夠更好地了解創作過程和一路上所做的改變,彌合了最初願景和最終版本之間的差距。
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