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Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas

by Aurora Jan 12,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela los primeros planes para Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: Primeros conceptos Rrevelan un Dios más oscuro

Los primeros bocetos conceptuales del ex artista de BioWare Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard. Estos bocetos, mostrados en el sitio web de Thornborrow, rrevelan una persona más vengativa y divina que el asesor role que finalmente interpreta en el juego final.

Thornborrow, quien contribuyó al desarrollo de The Veilguard creando un prototipo de novela visual para explorar tramas, compartió más de 100 bocetos. Si bien muchas escenas se parecen mucho ral producto final, la interpretación de Solas muestra una divergencia significativa. Su debut en Dragon Age: Inquisition (2014) lo estableció como un compañero útil, un secreto que más tarde rreveló ser una fachada engañosa. Su traicionero complot para romper el Velo, central en The Veilguard, adquiere un tono visual diferente en los primeros conceptos.

Los bocetos, principalmente en blanco y negro con acentos de color selectivos, muestran a Solas despojándose de su apariencia de asesor comprensivo. Se le presenta como una figura mucho más abiertamente amenazadora, un dios vengativo que ejerce activamente su poder. Si bien la escena inicial de la ruptura del Velo parece prácticamente sin cambios, otras representaciones retratan a Solas como una entidad colosal y sombría. La ambigüedad deja abierta la pregunta de si estas escenas rrepresentan Rook los sueños o eventos reales en el mundo del juego.

Las discrepancias entre el arte conceptual y el juego terminado resaltan la importante evolución que The Veilguard experimentó durante el desarrollo. Esto se ve aún más subrayado por el último cambio de título del juego de Dragon Age: Dreadwolf. La mirada detrás de escena de Thornborrow permite a los fanáticos comprender mejor el proceso creativo y las modificaciones realizadas a lo largo del camino, cerrando la brecha entre la visión inicial y el lanzamiento final r.

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