Space Marine 2 ripristina elementi di gioco in risposta al feedback
Warhammer 40.000: Space Marine 2 sta affrontando le preoccupazioni dei giocatori con Hotfix 4.1, rispondendo direttamente al feedback negativo sui recenti aggiustamenti del gameplay. Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno annunciato l'implementazione di server di test pubblici previsti all'inizio del 2025.
Space Marine 2's Patch 4.0 Nerfs prompt inversione urgente e server di test pubblici
cambiamenti di gioco significativi, il 24 ottobre
Hotfix 4.1, distribuito il 24 ottobre, annulla le variazioni di equilibrio più controverse introdotte nella patch 4.0. Questa decisione segue un notevole contraccolpo dei giocatori, comprese le recensioni negative su Steam. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che la squadra sta rispondendo alle "preoccupazioni più urgenti" sollevate dalla comunità. L'introduzione di server di test pubblici, previsto per l'inizio del 2025, mira a prevenire problemi simili in futuro.
L'intento originale dietro i nerf di Patch 4.0 era quello di aumentare gli incontri nemici complessivi, piuttosto che aumentare semplicemente la salute dei nemici. Tuttavia, questo approccio ha influito inavvertitamente i livelli di difficoltà più facili.
Di conseguenza, la patch 4.1 restituirà i tassi di spawn nemici di Extresis attraverso difficoltà minime, medie e sostanziali rispetto ai loro livelli pre-patch 4.0. In difficoltà spietata, questi tassi di spawn saranno significativamente ridotti. Per compensare, l'armatura del giocatore su spietato difficoltà riceve un aumento del 10% e i robot di intelligenza artificiale infliggeranno il 30% in più di danni ai boss.
Inoltre, il Hotfix butta in modo significativo le armi a bullone, affrontando le loro precedenti prestazioni sottoperformance:
- fucile a bullone automatico: +20% di danno
- Fucile a bullone: +10% danno
- fucile a bullone pesante: +15% danno
- fucile a bullone Stalker: +10% di danno
- Carbina a bullone per marksman: +10% danno
- Carbina a bullone istigatore: +10% danno
- fucile da cecchino a bullone: +12,5% di danno
- Carbina a bullone: +15% danno
- Carbina a bullone Occulus: +15% danno
- Bulter pesante: +5% danno (x2)
Sabre Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori post-patch 4.1 per garantire che la difficoltà letale rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante.
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