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Space Marine 2 restaura los elementos de juego en respuesta a la retroalimentación

by Henry Feb 21,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashWarhammer 40,000: Space Marine 2 está abordando las preocupaciones de los jugadores con Hotfix 4.1, respondiendo directamente a los comentarios negativos con respecto a los ajustes recientes del juego. Los desarrolladores, Saber Interactive, han anunciado la implementación de servidores de pruebas públicas programadas para principios de 2025.

Space Marine 2's Patch 4.0 Nerfs Inversión urgente y servidores de prueba pública


Los cambios de juego significativos revertidos, 24 de octubre

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashHotfix 4.1, que se implementa el 24 de octubre, deshacerá los cambios de equilibrio más controvertidos introducidos en el parche 4.0. Esta decisión sigue una reacción sustancial del jugador, incluidas revisiones negativas sobre Steam. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, declaró que el equipo está respondiendo a "las preocupaciones más apremiantes" planteadas por la comunidad. La introducción de servidores de pruebas públicas, anticipada para principios de 2025, tiene como objetivo evitar problemas similares en el futuro.

La intención original detrás de los nerfs de Patch 4.0 era aumentar los encuentros enemigos generales, en lugar de simplemente aumentar la salud enemiga. Sin embargo, este enfoque impactó inadvertidamente los niveles de dificultad más fáciles.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashEn consecuencia, Patch 4.1 revertirá las tasas de desove enemigas de extremos en las dificultades mínimas, promedio y sustanciales para sus niveles de 4.0 pre-parche. En dificultad despiadada, estas tasas de generación se reducirán significativamente. Para compensar, la armadura del jugador sobre la dificultad despiadada recibe un aumento del 10%, y los bots de IA infligirán un 30% más de daño a los jefes.

Además, la Hotfix es significativamente Bolt Weapons, abordando su bajo rendimiento anterior:

  • Rifle Auto Bolt: +20% de daño
  • Rifle de perno: +10% de daño
  • Rifle de perno pesado: +15% de daño
  • Rifle de perno de acosador: +10% de daño
  • CARBINA DEL PERNO DE MANDSANDO: +10% de daño
  • Bolt de instigador Carbina: +10% de daño
  • Rifle de francotirador de pernos: +12.5% ​​de daño
  • Bolt Carbine: +15% de daño
  • El perno oculus carabina: +15% de daño
  • Bolter pesado: +5% de daño (x2)

Saber Interactive continuará monitoreando la retroalimentación del jugador después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad letal sea apropiadamente desafiante y gratificante.

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