Space Marine 2 restaura elementos de jogabilidade em resposta ao feedback
Warhammer 40.000: O Space Marine 2 está abordando as preocupações com os jogadores com o Hotfix 4.1, respondendo diretamente ao feedback negativo sobre os recentes ajustes de jogabilidade. Os desenvolvedores, Sabre Interactive, anunciaram a implementação de servidores de testes públicos previstos no início de 2025.
Space Marine 2 do patch 4.0 NERFS PROPRIETÁRIOS DE REVERSAIS E PÚBLICOS SERVIDORES DE TESTE PÚBLICO
mudanças significativas de jogabilidade revertidas, 24 de outubro
Hotfix 4.1, implantando 24 de outubro, desfazerá as alterações de equilíbrio mais controversas introduzidas no patch 4.0. Esta decisão segue uma reação substancial do jogador, incluindo críticas negativas no Steam. O diretor de jogo Dmitriy Grigorenko afirmou que a equipe está respondendo às "as preocupações mais prementes" levantadas pela comunidade. A introdução de servidores de testes públicos, antecipados para o início de 2025, visa evitar problemas semelhantes no futuro.
A intenção original por trás dos nerfs do patch 4.0 era aumentar os encontros em geral inimigos, em vez de simplesmente aumentar a saúde do inimigo. No entanto, essa abordagem inadvertidamente afetou os níveis de dificuldade mais fáceis.
, consequentemente, o Patch 4.1 reverterá as taxas de desova de inimigo do Extremis em dificuldades mínimas, médias e substanciais nos níveis de 4,0 4,0 do Patch. Em dificuldade implacável, essas taxas de desova serão significativamente reduzidas. Para compensar, a armadura do jogador com dificuldade implacável recebe um aumento de 10% e os robôs da IA infligirão 30% mais danos aos chefes.
Além disso, o hotfix lança significativamente as armas dos parafusos, abordando o desempenho inferior anterior:
- Rifle de parafuso automático: +20% de dano
- Rifle de parafuso: +10% de dano
- Rifle de parafuso pesado: +15% dano
- Rifle de parafuso perseguidor: +10% de dano
- Bolt de atirador Carabina: +10% de dano
- ** PARAFUSO DE PARAFIGADO DE
- Rifle de atirador de parafuso: +12,5% de dano
- Bolt Carbine: +15% de dano
- Occulus Bolt Carbine: +15% de dano
- Bolter pesado: +5% de dano (x2)
O Sabre Interactive continuará monitorando o feedback do jogador pós-Patch 4.1 para garantir que a dificuldade letal permaneça adequadamente desafiadora e gratificante.
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