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Space Marine 2 restaure les éléments de gameplay en réponse à la rétroaction

by Henry Feb 21,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40 000: Space Marine 2 répond aux préoccupations des joueurs avec Hotfix 4.1, répondant directement aux commentaires négatifs concernant les ajustements de jeu récents. Les développeurs, Saber Interactive, ont annoncé la mise en œuvre de serveurs de test publics prévus au début de 2025.

Space Marine 2's Patch 4.0 NERFS Invite d'inversion urgente et serveurs de test publics


Les changements de jeu significatifs sont revenus, le 24 octobre

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Hotfix 4.1, déploiement du 24 octobre, annulera les changements d'équilibrage les plus controversés introduits dans le patch 4.0. Cette décision fait suite à des réactions de joueurs substantiels, y compris des examens négatifs sur Steam. Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que l'équipe répondait aux «préoccupations les plus urgentes» soulevées par la communauté. L'introduction de serveurs de tests publics, prévu pour le début de 2025, vise à prévenir les problèmes similaires à l'avenir.

L'intention d'origine derrière les nerfs de Patch 4.0 était d'augmenter les rencontres ennemies globales, plutôt que de simplement stimuler la santé ennemie. Cependant, cette approche a eu un impact par inadvertance sur les niveaux de difficulté plus faciles.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Par conséquent, le patch 4.1 reviendra les taux d'apparition ennemi de l'extremis à travers des difficultés minimales, moyennes et substantielles à leurs niveaux de 4,0 avant le jeu. Sur les difficultés impitoyables, ces taux d'apparition seront considérablement réduits. Pour compenser, l'armure des joueurs sur la difficulté impitoyable reçoit une augmentation de 10%, et les robots AI infligeront 30% de dégâts supplémentaires aux boss.

En outre, le hotfix considérablement affronter les armes à boulonner, abordant leur sous-performance précédente:

  • Fusil de boulons automatique: + 20% de dégâts
  • Rifle Bolt: + 10% de dégâts
  • Fusil à boulons lourds: + 15% de dégâts
  • Fusil de boulons de harceleur: + 10% de dégâts
  • Marksman Bolt Carbine: + 10% de dégâts
  • CARBINE DE BOULON INSTIGATEUR: + 10% de dégâts
  • Fusil de tireur d'élite à boulon: + 12,5% de dégâts
  • Bolt Carbine: + 15% de dégâts
  • carabine à boulons occulus: + 15% de dégâts
  • Bolter lourd: + 5% de dégâts (x2)

Saber Interactive continuera de surveiller la rétroaction des joueurs après le post 4.1 pour garantir que la difficulté mortelle reste appropriée et gratifiante.

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