Space Marine 2 피드백에 대한 응답으로 게임 플레이 요소를 복원합니다.
Warhammer 40,000 : Space Marine 2는 Hotfix 4.1의 플레이어 문제를 해결하고 있으며, 최근 게임 플레이 조정과 관련된 부정적인 피드백에 직접 응답합니다. 개발자 인 Saber Interactive는 2025 년 초에 공개 테스트 서버의 구현을 발표했습니다.
Space Marine 2의 Patch 4.0 NERFS 프롬프트 긴급 역전 및 공개 테스트 서버
중요한 게임 플레이 변경은 10 월 24 일에 반대되었습니다
10 월 24 일 배포 된 IMGP%HOTFIX 4.1은 패치 4.0에 도입 된 가장 논란의 여지가있는 균형 변경 사항을 취소합니다. 이 결정은 Steam에 대한 부정적인 리뷰를 포함하여 상당한 플레이어 백래시를 따릅니다. 게임 디렉터 인 Dmitriy Grigorenko는이 팀이 커뮤니티가 제기 한 "가장 시급한 우려"에 응답하고 있다고 말했습니다. 2025 년 초에 예상되는 공개 테스트 서버의 도입은 향후 유사한 문제를 예방하는 것을 목표로합니다.
패치 4.0의 Nerfs의 원래 의도는 단순히 적의 건강을 높이기보다는 전반적인 적의 만남을 늘리는 것이 었습니다. 그러나이 접근법은 실수로 더 쉬운 난이도에 영향을 미쳤습니다.
결과적으로 패치 4.1은 최소, 평균 및 상당한 어려움에 걸쳐 Extremis Enemy Spawn rate를 이전 4.0 수준에 따라 되돌릴 것입니다. 무자비한 어려움에서 이러한 스폰 요금은 크게 줄어 듭니다. 보상하기 위해, 무자비한 난이도의 플레이어 갑옷은 10% 증가를 받고 AI 봇은 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힐 것입니다.
또한 핫픽스는 볼트 무기를 크게 버프하여 이전의 저성을 해결합니다.
- 자동 볼트 소총 : +20% 손상
- 볼트 소총 : +10% 손상
- 헤비 볼트 소총 : +15% 손상
- 스토커 볼트 소총 : +10% 손상
- Marksman Bolt Carbine : +10% 손상
- Instigator Bolt Carbine : +10% 손상
- 볼트 저격 소총 : +12.5% 손상
- 볼트 카빈 : +15% 손상
- Occulus Bolt Carbine : +15% 손상
- 헤비 볼터 : +5% 데미지 (x2)
Saber Interactive는 치명적인 어려움이 적절하게 도전적이고 보람있는 상태로 유지하기 위해 플레이어 피드백 후 4.1을 계속 모니터링 할 것입니다.
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