Space Marine 2 stellt Gameplay -Elemente als Reaktion auf Feedback wieder her
Warhammer 40.000: Space Marine 2 befasst sich mit Hotfix 4.1 mit Spielern und reagiert direkt auf negative Feedback zu den jüngsten Spielanpassungen. Die Entwickler Sabre Interactive haben die Umsetzung öffentlicher Testserver für den frühen 2025 angekündigt.
Space Marine 2's Patch 4.0 Nerfs fordert dringende Umkehrung und öffentliche Testserver
bedeutende Gameplay -Änderungen, 24. Oktober zurückgekehrt
Hotfix 4.1, der am 24. Oktober eingesetzt wird, wird die in Patch 4.0 eingeführten umstrittensten Gleichgewichtsänderungen rückgängig machen. Diese Entscheidung folgt umfangreicher Spieler der Spieler, einschließlich negativer Bewertungen zu Steam. Game Director Dmitriy Grigorenko erklärte, dass das Team auf "dringendste Bedenken" von der Community reagiert. Die Einführung öffentlicher Testserver, die für Anfang 2025 erwartet wird, zielt darauf ab, in Zukunft ähnliche Probleme zu verhindern.
Die ursprüngliche Absicht hinter den Nerfs von Patch 4.0 bestand darin, die Gesamtbegegnungen der Feind zu erhöhen, anstatt einfach die feindliche Gesundheit zu steigern. Dieser Ansatz wirkte sich jedoch versehentlich auf leichtere Schwierigkeitsgrade aus.
Infolgedessen wird Patch 4.1 die Spawn-Raten der Extremis-Feind über minimale, durchschnittliche und erhebliche Schwierigkeiten für die 4,0-Pegel vor dem Patch zurücksetzen. Bei rücksichtslosen Schwierigkeiten werden diese Spawn -Raten erheblich reduziert. Um auszugleichen, erhält die Spielerpanzerung bei rücksichtslosen Schwierigkeiten eine Zunahme von 10%, und AI -Bots werden den Chefs 30% mehr Schaden zufügen.
Darüber hinaus poliert der Hotfix die Waffen mit Bolzen und befasst sich mit ihrer vorherigen Underperformance:
- Auto Bolt -Gewehr: +20% Schaden
- Bolzengewehr: +10% Schaden
- Schweres Bolzengewehr: +15% Schaden
- Stalker Bolzengewehr: +10% Schaden
- Kennzeichen Bolzenkarbine: +10% Schaden
- Anstifter Bolzenkarbine: +10% Schaden
- Bolzenscharfschützengewehr: +12,5% Schaden
- Bolzenkarbine: +15% Schaden
- Occulus Bolt Carbine: +15% Schaden
- Schwere Bolter: +5% Schaden (x2)
Saber Interactive wird das Feedback des Spielers nach dem Patch 4.1 weiter überwachen, um sicherzustellen, dass die tödliche Schwierigkeit angemessen herausfordernd und lohnend bleibt.
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