Inizio leggendario della Marvel Rivals: Highlights Update
La stagione zero si è conclusa e la prima stagione di * Marvel Rivals * è ora in pieno svolgimento, portando una serie di nuovi entusiasmanti contenuti e modifiche di equilibrio per migliorare la tua esperienza di gioco. Ci immerciamo negli aggiornamenti chiave che dovresti conoscere.
Tabella del contenuto ---
Cosa c'è di nuovo nella prima stagione? Nuovi eroi nuovi mappe e modalità Battle Pass Celestial Rank Quali sono le aggiustamenti dell'equilibrio per Heroes? Vanguard Duelist Strategist Team-Up 0 0 Commenta su questo Novità nella prima stagione?
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Tema della stagione : preparati per un'invasione non morta, guidata da nientemeno che Dracula! Per respingere l'oscurità, i Fantastic Four sono entrati nella battaglia. Due membri di questo team iconico sono già disponibili, con il resto da introdurre mentre la stagione si svolge.
Nuovi eroi
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Mister Fantastic : come duello, eccelle al combattimento a medio raggio. Le sue capacità gli consentono di navigare rapidamente tra nemici e alleati, infliggere danni all'area e assorbire temporaneamente i danni in arrivo.
Donna invisibile : questo stratega non solo guarisce gli alleati con i suoi attacchi, ma può anche creare scudi protettivi, manipolare le posizioni nemiche con meccanica push and tilt e, non sorprende che diventasse invisibile.
Nuove mappe e modalità
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Esplora la nuova mappa "Empire of Eternal Night: Midtown", dove puoi combattere attraverso una newyorkes devastata, tra cui punti iconici come Grand Central Terminal.
Immergiti nella nuova modalità "Doom Match", progettata per 8-12 giocatori. La vittoria è garantita dal 50% dei migliori giocatori una volta raggiunto un numero predeterminato di knockout.
Battle Pass
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Il pass Battle della prima stagione è il doppio delle dimensioni della stagione zero e durerà per tre mesi. Include 10 skin, con 8 di esse esclusive per la versione premium. Mentre la maggior parte delle skin colpisce visivamente, la tarantula blu per Peni Parker cambia semplicemente il colore dell'outfit predefinito, privo di alterazioni significative. Come per la stagione precedente, puoi guadagnare unità e reticolo completando le attività nella pista gratuita del passaggio di battaglia.
Rango celeste
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È stato introdotto un nuovo rango "celeste", posizionato tra "Grandmaster" e "Eternity" e comprende tre divisioni. Mentre la maggior parte dei giocatori potrebbe non andare oltre il "bronzo", questa aggiunta potrebbe rendere più facile l'arrampicata sui ranghi in futuro. Alla fine di ogni stagione, c'è un ripristino della valutazione; Il tuo grado di partenza nella prima stagione sarà di sette livelli al di sotto del tuo rango finale nella stagione zero. Ad esempio, se hai finito a Platinum I, inizierai da Silver II.
Quali sono gli aggiustamenti dell'equilibrio per gli eroi?
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Bilanciare un elenco diversificato di personaggi con abilità uniche è una sfida in qualsiasi gioco e Marvel Rivals non è diverso. La prima stagione porta una serie di piccoli aggiustamenti a vari eroi.
Avanguardia
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Captain America ha ricevuto buff significativi per rafforzare il suo ruolo di carro armato:
- Cooldown Shield ridotto da 3 secondi a 2 secondi.
- Il recupero delle capacità di punta è diminuita da 12 secondi a 10 secondi.
- La salute è aumentata da 650 a 675 punti.
- Il costo di capacità finale ridotto da 3.400 a 3.100, con il bonus di salute è diminuito da 110 a 100 punti.
Doctor Strange ha visto modifiche ragionevoli:
- Il danno per il vortice della follia e della versione gamma diminuisce del 70% a un intervallo di 8 metri (da 5 metri).
- Velocità di recupero dello scudo ridotto da 80/s a 70/s.
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Thor è stato migliorato:
- La salute è aumentata di 25 punti.
- Guadagna l'immunità del controllo della folla durante la sua massima capacità.
Hulk ha sperimentato un leggero nerf:
- Gamma Shield ora garantisce 200 salute anziché 250.
Venom , già un eroe forte, ha ricevuto un buff:
- Guadagna più armature in base alla salute persa (il coefficiente è aumentato da 1 a 1,2).
- Il danno base della sua massima abilità è aumentato di 10 punti.
Duellante
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Black Panther ha visto riduzioni:
- La salute extra dai segni di aggiornamento con Spirit Rend ridotto da 40 a 30.
- La massima salute aggiuntiva è diminuita da 120 a 75.
La vedova nera è stata migliorata con diversi piccoli cambiamenti:
- Il raggio per il primo effetto della ballerina di bordo è aumentato da 3 a 5 metri.
- Tempo di recupero per il piede della flotta ridotto da 12 a 4 secondi.
- Il tempo per raggiungere la massima potenza per la sua massima abilità si è ridotta da 1 secondo a 0,6 secondi.
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Hawkeye è stato leggermente nerfed:
- Angolo di diffusione tra frecce esplosive ristrette.
- Abilità passiva La distanza di attivazione della messa a fuoco di Archer ridotta da 60 metri a 40 metri.
- Il danno bonus massimo dalla sua abilità passiva è diminuito da 80 a 70.
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Hela ha visto una riduzione della salute da 275 a 250, ma rimane una migliore scelta DPS. Le nuove gocce di contrazione per HeLa includono una pelle e altri premi, disponibili guardando flussi live con gocce di contrazione abilitato.
Magik infligge più danni nella forma di Darkchild, aumentando da 115 a 135.
Moon Knight è stato migliorato:
- Il numero di artigli generati dal suo ultimo è aumentato da 10 a 14.
- Il raggio di esplosione di ogni artiglio è aumentato da 4 metri a 5 metri.
Namor si è adattata la precisione del suo tiro.
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Psylocke ha una correzione di bug: la massima abilità ora controlla le barriere contro gli avversari.
Il punitore ha una diffusione leggermente ridotta per la liberazione e il giudizio.
Scarlet Witch è stato migliorato:
- Il danno del controllo del caos è aumentato da 50/s a 60/s.
- Percentuale di danno over-time ridotto dal 5% al 3%.
- Il danno dello scoppio di Chthonian è aumentato da 30 a 35.
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La tempesta è stata significativamente rafforzata:
- Gli attacchi normali ora rilasciano proiettili più veloci e più dannosi.
- Il danno a clic destro è aumentato.
- La salute bonus dopo aver usato il suo ultimo è aumentata da 350 a 450, in decomposizione a 100 al secondo invece di scomparire all'istante.
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CAMPILI SCASCRICH Girl :
- Gli scoiattoli ora prendono di mira il nemico più vicino dopo il rimbalzo.
- Salute dello scoiattolo tsunami ridotto della metà.
Winter Soldier è stato migliorato:
- La salute delle capacità di clic destro ed E è aumentata da 30 a 40.
- Il danno da attacco principale è aumentato da 70 a 75.
- Danni di area ridotti da 70 a 65, con danni a ricaduta a 40 metri ridotti dal 65% al 60%.
- La salute di base è aumentata da 250 a 275 punti.
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Wolverine , il serbatoio principale, è stato potenziato:
- La salute è aumentata da 300 a 350.
- Il coefficiente di riduzione dei danni per animali immortali è diminuito dal 50% al 40%.
Stratega
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Cloak & Dagger :
- Cooldown of Dagger Storm ridotto da 15 a 12s.
- Il numero di trattini durante il massimo è aumentato da 3 a 4.
Jeff the Land Shark :
- Portata definitiva regolata su un campo cilindrico di 10 metri con un'altezza di 5 metri.
- La guarigione da Gioiosa spruzzo è aumentata da 140/s a 150/s.
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Luna Snow ha visto un nerf minore:
- La rottura della modifica della modalità durante la danza è aumentata da 0,1s a 0,5 secondi.
Mantis è stato indebolito:
- L'accelerazione dal favore della natura ridotta da 2,5 m/s a 1,5 m/s.
Rocket Raccoon ha una maggiore velocità di guarigione in modalità di recupero da 60 a 70 unità al secondo.
Team-up
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Le seguenti modifiche influiscono sui benefici che gli eroi ricevono dalla squadra:
- Hawkeye e Hela hanno il loro bonus stagionale ridotto del 5%.
- Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm sono stati migliorati. I mostri di Namor infliggono più danni, il razzo a razzo guarisce meglio, il danno proiettile di Magneto è aumentato e la tempesta carica di Storm colpisce più frequentemente e con una maggiore forza.
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Nel complesso, questi aggiustamenti dell'equilibrio sono relativamente minori. Mentre alcuni personaggi possono guadagnare una leggera popolarità, Hela continua a essere un divieto costante in ranghi più alti. L'introduzione di nuovi eroi influenzerà probabilmente la meta e solo il tempo rivelerà i cambiamenti nelle dinamiche di potere.
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