漫威競爭對手的傳奇開始:更新重點
零季節已經結束, * Marvel競爭對手 *的第一個賽季現在正在如火如荼地進行,帶來了許多令人興奮的新內容和平衡調整以增強您的遊戲體驗。讓我們深入了解您應該知道的關鍵更新。
內容表---
第一個賽季有什麼新功能?新英雄的新地圖和模式戰場通過天體排名,英雄的平衡調整是什麼? Vanguard Duelist策略師團隊合作0 0評論第一個賽季的新功能?
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季節的主題:為自己的不死入侵做好準備,除了德古拉(Dracula)之外!為了消除黑暗,神奇四俠已經踏入戰鬥。該標誌性團隊的兩名成員已經可以使用,其餘的將隨著賽季的展開而介紹。
新英雄
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奇幻先生:作為一名決鬥者,他在中等距離戰鬥中表現出色。他的能力使他能夠在敵人和盟友之間迅速導航,造成區域損失,並暫時吸收傳入的傷害。
看不見的女人:這位戰略家不僅可以通過攻擊來治愈盟友,而且可以創建保護性盾牌,通過推動和拉力機制來操縱敵人的位置,毫不奇怪,它是看不見的。
新的地圖和模式
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探索新的地圖“永恆之夜帝國:中城”,您可以在紐約一個破爛的紐約市進行戰鬥,包括大中央航站樓等標誌性景點。
探討新的“毀滅戰鬥匹配”模式,該模式為8-12個玩家設計。一旦實現了預定數量的淘汰賽,球員的勝利就被前50%的球員所確保了。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證是零賽季的兩倍,將持續三個月。它包括10個皮膚,其中8個是高級版本獨有的。雖然大多數皮膚在視覺上令人震驚,但Peni Parker的藍色狼蛛只是改變了默認服裝的顏色,缺乏重大變化。與上個賽季一樣,您可以通過在戰鬥通行證的自由軌道上完成任務來賺取單位和格子。
天體等級
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已經引入了一個新的“天體”等級,位於“大師”和“永恆”之間,它包括三個部門。儘管大多數球員可能不會超越“青銅”,但這種增加可能會使未來的攀登更加容易。在每個季節結束時,都有一個評分重置。您在第一個賽季的首發排名將比您在零賽季的最後排名低七個級別。例如,如果您在Platinum I完成,您將從Silver II開始。
英雄的平衡調整是什麼?
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在任何遊戲中,平衡各種角色與獨特能力都是一個挑戰,奇蹟競爭對手也不例外。第一個賽季為各種英雄帶來了一系列的小調整。
先鋒
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美國隊長收到了重要的增強坦克角色:
- 盾牌冷卻從3秒減少到2秒。
- RUSH能力冷卻從12秒減少到10秒。
- 健康從650點增加到675點。
- 最終能力成本從3,400降低到3,100,健康獎金從110點降至100分。
Strange博士看到了合理的調整:
- 在8米(5米)的範圍內,瘋狂和伽馬反相漩渦的損害減少了70%。
- 盾牌恢復速度從80/s降低到70/s。
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雷神得到了改善:
- 健康增加了25分。
- 在他的最終能力期間,獲得了人群的免疫力。
綠巨人經歷了輕微的nerf:
- 伽瑪盾牌現在提供200個健康,而不是250。
毒液已經是一個堅強的英雄,得到了一名愛好:
- 基於健康狀況損失(係數從1增加到1.2),獲得更多的裝甲。
- 他的最終能力的基本損害增加了10分。
決鬥者
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黑豹已經減少了:
- 從升級標記和精神升級的額外健康狀況將從40降低到30。
- 最大額外的健康從120降低到75。
黑寡婦通過幾個小變化得到了增強:
- 邊緣舞者的第一個效果的半徑從3米增加到5米。
- 艦隊腳的恢復時間從12秒減少到4秒。
- 最終能力從1秒縮短到0.6秒的最大功率的時間。
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鷹眼有些雜亂無章:
- 爆炸箭頭之間的擴展角度縮小。
- 被動能力弓箭手的重點激活距離從60米降低到40米。
- 他的被動技能的最大獎勵損害從80降低到70。
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Hela的健康狀況從275降低到250,但仍然是DPS的最佳選擇。 HeLa的新抽搐滴包括皮膚和其他獎勵,可通過觀看帶有抽搐滴劑的直播流。
Magik以深色小子的形式造成更多的傷害,從115增加到135。
月球騎士已經得到增強:
- 他的最終產生的爪子從10增加到14。
- 每個爪子的爆炸半徑從4米增加到5米。
納莫爾的投擲精度調整了。
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Psylocke有一個錯誤修復:現在,最終的技能檢查了針對對手的障礙。
懲罰者的分佈略有減少,以進行釋放和裁決。
猩紅色女巫得到了增強:
- 混亂控制的損害從50/s增加到60/s。
- 損害的時間百分比從5%降低到3%。
- Chthonian爆發的損害從30增加到35。
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風暴已得到顯著加強:
- 正常攻擊現在釋放更快,更具破壞性的彈丸。
- 右鍵單擊傷害增加。
- 使用她的最終後,獎勵健康從350增加到450,以每秒100的衰減,而不是立即消失。
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松鼠女孩改變:
- 彈跳後,松鼠現在針對最近的敵人。
- 松鼠海嘯的健康減少了一半。
冬季士兵得到了增強:
- 右鍵單擊和E能力的健康狀況從30增加到40。
- 主要攻擊傷害從70增加到75。
- 面積損害從70降低到65,損壞在40米處降低到65%降至60%。
- 基本健康從250點增加到275點。
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領先的坦克金剛狼已經得到增強:
- 健康從300增加到350。
- 不朽動物的損害降低係數從50%降至40%。
策略師
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斗篷和匕首:
- 冷卻匕首風暴從15秒減少到12秒。
- 最終期間的破折號從3增加到4。
傑夫(Jeff)土地鯊魚:
- 最終範圍調整為10米的圓柱場,高度為5米。
- 從歡樂的飛濺中康復從140/s增加到150/s。
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露娜·斯諾(Luna Snow)看到了一個小的nerf:
- 舞蹈期間的模式變化從0.1s增加到0.5s。
螳螂已經削弱了:
- 自然界的加速從25m/s降低到1.5m/s。
Rocket Raccoon的恢復模式的癒合速度從每秒60到70個單位提高。
團隊
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以下變化會影響英雄從團隊中獲得的好處:
- 鷹眼和Hela的賽季獎金減少了5%。
- Namor,Rocket浣熊,Magneto和Storm已得到增強。納莫爾(Namor)的怪物造成了更多傷害,火箭浣熊更好地癒合,瑪格託的彈丸損傷增加了,風暴的衝鋒風暴擊中更頻繁,更大的力量。
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總體而言,這些平衡調整相對較小。雖然幾個角色可能會略有流行,但Hela仍然是較高排名的持續禁令。新英雄的引入可能會影響元數據,只有時間才能揭示力量動態的轉變。
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