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Démarrage légendaire de Marvel Rivals: FAITES SAISS

by Nicholas May 06,2025

La saison zéro est terminée, et la première saison de * Marvel Rivals * est désormais en plein essor, apportant une multitude de nouveaux contenus et de réglages d'équilibre passionnants pour améliorer votre expérience de jeu. Plongeons-nous dans les mises à jour clés que vous devez connaître.

Tableau de contenu ---

Quoi de neuf dans la première saison? Nouveaux héros, nouvelles cartes et mode battoir passent le rang céleste Quels sont les ajustements d'équilibre pour les héros? Le stratège du duelliste Vanguard Team-Up 0 0 commentaire à ce sujet Quoi de neuf dans la première saison?

Marvel Rivals Image: esigame.com

THÈME DE LA SAISON : Atteignez-vous pour une invasion des morts-vivants, dirigée par nul autre que Dracula! Pour repousser l'obscurité, les quatre fantastiques sont entrés dans la bataille. Deux membres de cette équipe emblématique sont déjà disponibles, le reste à présenter alors que la saison se déroule.

Nouveaux héros

Marvel rivalise avec de nouveaux héros Image: esigame.com

Monsieur Fantastic : En tant que duelliste, il excelle au combat à moyenne portée. Ses capacités lui permettent de naviguer rapidement entre les ennemis et les alliés, d'infliger des dégâts de zone et d'absorber temporairement les dommages entrants.

Femme invisible : ce stratège non seulement guérit les alliés avec ses attaques, mais peut également créer des boucliers protecteurs, manipuler les positions ennemies avec des mécanismes de poussée et de traction et, sans surprise, de devenir invisibles.

Nouvelles cartes et mode

Marvel Rivals Image: wowhead.com

Explorez la nouvelle carte "Empire of Eternal Night: Midtown", où vous pouvez vous battre dans une ville ravagée à New York, y compris des endroits emblématiques comme Grand Central Terminal.

Plongez dans le nouveau mode "Doom Match", conçu pour 8 à 12 joueurs. La victoire est sécurisée par les 50% les plus élevés des joueurs une fois qu'un nombre prédéterminé de KO est atteint.

Passe de combat

Marvel Rivals Battle Pass Image: esigame.com

Le Pass Battle Pass de la première saison est le double de la taille de la saison zéro et durera trois mois. Il comprend 10 skins, dont 8 exclusifs à la version premium. Bien que la plupart des peaux soient visuellement frappantes, la tarentule bleue pour Peni Parker ne fait que modifier la couleur de la tenue par défaut, manquant de modifications importantes. Comme pour la saison précédente, vous pouvez gagner des unités et du réseau en effectuant des tâches sur la piste libre du Pass Battle.

Rang céleste

Marvel rivalise avec le rang célesteImage: esigame.com

Un nouveau rang "céleste" a été introduit, positionné entre "Grandmaster" et "Eternity", et il comprend trois divisions. Alors que la plupart des joueurs peuvent ne pas atteindre au-delà de "Bronze", cet ajout pourrait faciliter l'escalade des rangs à l'avenir. À la fin de chaque saison, il y a une réinitialisation de la notation; Votre rang de départ lors de la première saison sera de sept niveaux en dessous de votre rang final dans la saison zéro. Par exemple, si vous avez terminé à Platinum I, vous commencerez à Silver II.

Quels sont les ajustements de l'équilibre des héros?

Balance des rivaux de Marvel Image: esigame.com

Équilibrer une liste diversifiée de personnages avec des capacités uniques est un défi dans n'importe quel jeu, et Marvel Rivals n'est pas différent. La première saison apporte une série d'ajustements mineurs à divers héros.

Avant-garde

Marvel rivalise Captain America Image: esigame.com

Captain America a reçu d'importants buffs pour renforcer son rôle de réservoir:

  • Le temps de recharge du bouclier est réduit de 3 secondes à 2 secondes.
  • Rush Capacité Le temps de recharge a diminué de 12 secondes à 10 secondes.
  • La santé est passée de 650 à 675 points.
  • Le coût de la capacité ultime est réduit de 3 400 à 3 100, le bonus de santé est passé de 110 à 100 points.

Le docteur Strange a vu des ajustements raisonnables:

  • Les dommages pour Maelstrom de la folie et de la version gamma diminuent de 70% à une plage de 8 mètres (à partir de 5 mètres).
  • La vitesse de récupération du bouclier est réduite de 80 / s à 70 / s.

Marvel rivaux Thor Image: esigame.com

Thor a été amélioré:

  • La santé a augmenté de 25 points.
  • Gains l'immunité à contrôle de la foule pendant sa capacité ultime.

Hulk a connu un léger nerf:

  • Gamma Shield accorde désormais 200 santé au lieu de 250.

Venom , déjà un héros fort, a reçu un buff:

  • Gagne plus d'armure en fonction de la santé perdue (le coefficient est passé de 1 à 1,2).
  • Les dégâts de base de sa capacité ultime ont augmenté de 10 points.

Duelliste

Marvel rivalise Black Panther Image: esigame.com

Black Panther a vu des réductions:

  • La santé supplémentaire de la mise à niveau des marques avec l'esprit a été réduite de 40 à 30.
  • Une santé supplémentaire maximale a diminué de 120 à 75.

Black Widow a été amélioré avec plusieurs petits changements:

  • Le rayon du premier effet du danseur de bord est passé de 3 à 5 mètres.
  • Le temps de récupération pour le pied de la flotte est réduit de 12 à 4 secondes.
  • Il est temps d'atteindre une puissance maximale pour sa capacité ultime raccourcie de 1 seconde à 0,6 seconde.

Marvel rivalise Hawkeye Image: esigame.com

Hawkeye a été légèrement nerf:

  • Étalez l'angle entre les flèches explosives rétrécies.
  • Capacité passive La distance d'activation de la mise au point d'Archer est passée de 60 mètres à 40 mètres.
  • Les dégâts de bonus maximum de sa compétence passif ont diminué de 80 à 70.

Marvel rivalise Hela Image: esigame.com

Hela a vu une réduction de la santé de 275 à 250, mais reste un choix DPS supérieur. Les nouvelles gouttes Twitch pour Hela incluent une peau et d'autres récompenses, disponibles en regardant des flux en direct avec des gouttes Twitch activées.

Magik inflige plus de dégâts sous forme Darkchild, passant de 115 à 135.

Moon Knight a été amélioré:

  • Le nombre de serres générées par son ultime est passée de 10 à 14.
  • Le rayon de souffle de chaque griffe est passé de 4 mètres à 5 mètres.

Namor a réglé sa précision de lancer.

Marvel rivaux Namor Image: esigame.com

Psylocke a un correctif de bogue: la compétence ultime vérifie désormais les obstacles aux adversaires.

Le Punisher a une propagation légèrement réduite pour la délivrance et l'arbitrage.

Scarlet Witch a été amélioré:

  • Les dommages du contrôle du chaos sont passés de 50 / s à 60 / s.
  • Le pourcentage de dommages sur le temps réduit de 5% à 3%.
  • Les dommages de l'éclatement du chthonien sont passés de 30 à 35.

Marvel Rivals Storm Image: esigame.com

La tempête a été considérablement renforcée:

  • Les attaques normales libèrent désormais plus rapidement des projectiles plus dommageables.
  • Cliquez avec le bouton droit sur les dommages.
  • La santé bonus après l'utilisation de son ultime est passée de 350 à 450, en décomposition à 100 par seconde au lieu de disparaître instantanément.

Marvel rivaux Squirrel GirlImage: esigame.com

Écureuil Changements de fille :

  • Les écureuils ciblent désormais l'ennemi le plus proche après avoir rebondi.
  • La santé du tsunami d'écureuil a diminué de moitié.

Le soldat d'hiver a été amélioré:

  • La santé du clic droit et des capacités E est passée de 30 à 40.
  • Les dégâts d'attaque principaux sont passés de 70 à 75.
  • Les dommages de la zone ont réduit de 70 à 65, avec une baisse des dommages à 40 mètres réduite de 65% à 60%.
  • La santé de base est passée de 250 à 275 points.

Marvel rivalise Wolverine Image: esigame.com

Wolverine , le réservoir leader, a été stimulé:

  • La santé est passée de 300 à 350.
  • Le coefficient de réduction des dommages pour l'animal éternel a diminué de 50% à 40%.

Stratège

Marvel Rivals Rivals Cloak et Dagger Image: esigame.com

CROAK ET DAGUE :

  • Le temps de recharge de la tempête de poignard est réduit de 15s à 12s.
  • Le nombre de tirets pendant l'ultime est passé de 3 à 4.

Jeff le requin terrestre :

  • Plage ultime ajusté à un champ cylindrique de 10 mètres avec une hauteur de 5 mètres.
  • La guérison des éclaboussures joyeuses est passée de 140 / s à 150 / s.

Marvel rivalise Luna Snow Image: esigame.com

Luna Snow a vu un nerf mineur:

  • La rupture du changement de mode pendant la danse est passée de 0,1 s à 0,5 s.

Mantis a été affaibli:

  • L'accélération de la faveur de la nature est passée de 2,5 m / s à 1,5 m / s.

Rocket Raccoon a une vitesse de guérison accrue en mode de récupération de 60 à 70 unités par seconde.

Équipe

Marvel Rivals Image: esigame.com

Les changements suivants affectent les avantages que les héros reçoivent de l'équipe:

  • Hawkeye et Hela ont leur bonus de saison réduit de 5%.
  • Namor, Rocket Raccoon, Magneto et Storm ont été améliorés. Les monstres de Namor infligent plus de dégâts, Rocket Raccoon guérit mieux, les dégâts de projectile de Magneto ont augmenté et la tempête chargée de Storm frappe plus fréquemment et avec une plus grande force.

Marvel Rivals Image: esigame.com

Dans l'ensemble, ces ajustements de l'équilibre sont relativement mineurs. Alors que quelques personnages peuvent gagner une légère popularité, Hela continue d'être une interdiction constante dans les rangs supérieurs. L'introduction de nouveaux héros influencera probablement la méta, et seul le temps révélera les changements dans la dynamique du pouvoir.

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