Marvel Rivals의 전설적인 시작 : 업데이트 하이라이트
제로 시즌이 다가 왔으며 * Marvel Rivals *의 첫 시즌은 이제 풀 스윙으로되어 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 흥미 진진한 새로운 콘텐츠와 균형 조정을 가져옵니다. 알아야 할 주요 업데이트를 살펴 보겠습니다.
콘텐츠 테이블 ---
첫 시즌의 새로운 것은 무엇입니까? New Heroes New Maps and Mode Battle Pass Celestial Rank 영웅의 균형 조정은 무엇입니까? Vanguard Duelist Strategist Team-Up 0 0 이번 시즌의 새로운 것은 무엇입니까?
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계절의 주제 : 드라큘라 외에 다른 사람이 이끄는 언데드 침공을 위해 자신을 자극하십시오! 어둠을 막기 위해 Fantastic Four는 전투에 들어갔다. 이 상징적 인 팀의 두 멤버는 이미 이용 가능하며 시즌이 전개되면 나머지는 도입됩니다.
새로운 영웅
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Mister Fantastic : 결투사로서 그는 중간 범위의 전투에서 뛰어납니다. 그의 능력을 통해 그는 적과 동맹국 사이의 신속하게 탐색하고, 지역 피해를 입히고, 일시적으로 들어오는 피해를 흡수 할 수 있습니다.
보이지 않는 여성 :이 전략가는 그녀의 공격으로 동맹국을 치유 할뿐만 아니라 보호 방패를 만들고, 밀고 당기는 역학으로 적의 위치를 조작 할 수 있으며, 의심 할 여지없이 보이지 않습니다.
새로운지도와 모드
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그랜드 센트럴 터미널과 같은 상징적 인 장소를 포함하여 황폐 한 뉴욕시에서 싸울 수있는 새로운지도 "Empire of Eternal Night : Midtown"을 탐색하십시오.
8-12 명의 플레이어를 위해 설계된 새로운 "Doom Match"모드로 뛰어 들었습니다. 미리 정해진 수의 녹아웃이 달성되면 승리는 플레이어의 상위 50%에 의해 확보됩니다.
전투 패스
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첫 시즌의 전투 패스는 제로 시즌 크기의 두 배이며 3 개월 동안 지속됩니다. 여기에는 10 개의 스킨이 포함되어 있으며 그 중 8 개는 프리미엄 버전에만 전용됩니다. 대부분의 스킨은 시각적으로 눈에 띄지 만 페니 파커의 파란색 타란 툴라는 단지 기본 복장의 색상을 바꾸어 상당한 변경이 부족합니다. 지난 시즌과 마찬가지로 전투 패스의 무료 트랙에서 작업을 완료하여 유닛과 격자를 얻을 수 있습니다.
천상의 순위
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"Grandmaster"와 "Eternity"사이에 자리 잡은 새로운 "Celestial"순위가 도입되었으며 세 부분으로 구성되어 있습니다. 대부분의 플레이어는 "브론즈"를 넘어서는 안됩니다.이 추가로 인해 등산이 더 쉬워 질 수 있습니다. 각 시즌이 끝나면 등급 재설정이 있습니다. 첫 번째 시즌의 시작 순위는 제로 시즌의 최종 순위보다 7 레벨이됩니다. 예를 들어, Platinum I에서 끝나면 Silver II에서 시작합니다.
영웅의 균형 조정은 무엇입니까?
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독특한 능력을 가진 다양한 캐릭터 명단의 균형을 맞추는 것은 모든 게임에서 도전이며 Marvel Rivals는 다르지 않습니다. 첫 번째 시즌은 다양한 영웅들에게 일련의 사소한 조정을 제공합니다.
전위
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캡틴 아메리카는 자신의 탱크 역할을 강화하기 위해 상당한 버프를 받았습니다.
- Shield 쿨 다운은 3 초에서 2 초로 감소했습니다.
- Rush Ability 쿨 다운은 12 초에서 10 초로 감소했습니다.
- 건강은 650 점에서 675 점으로 증가했습니다.
- 궁극적 인 능력 비용은 3,400에서 3,100으로 감소했으며 건강 보너스는 110 점에서 100 포인트로 감소했습니다.
Doctor Strange는 합리적인 조정을 보았습니다.
- 광기와 감마 버전의 소용돌이에 대한 손상은 8 미터 (5 미터)의 범위에서 70% 감소합니다.
- 방패 회복 속도는 80/s에서 70/s로 감소했습니다.
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토르가 개선되었습니다 :
- 건강은 25 포인트 증가했습니다.
- 궁극적 인 능력 중에 군중 제어 면역력을 얻습니다.
헐크는 약간의 멍청이를 경험했습니다.
- Gamma Shield는 이제 250 대신 200 건강을 부여합니다.
이미 강력한 영웅 인 Venom 은 버프를 받았습니다.
- 건강 상실에 따라 더 많은 갑옷을 얻습니다 (계수는 1에서 1.2로 증가).
- 그의 궁극적 인 능력의 기본 피해는 10 점 증가했습니다.
Duelist
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Black Panther는 감소를 보았습니다.
- 정신 렌즈로 업그레이드 마크에서 추가적인 건강은 40에서 30으로 줄어 듭니다.
- 최대 추가 건강은 120에서 75로 감소했습니다.
Black Widow는 몇 가지 작은 변화로 향상되었습니다.
- Edge Dancer의 첫 번째 효과에 대한 반경은 3 미터에서 5 미터로 증가했습니다.
- 함대 발에 대한 회복 시간은 12 초에서 4 초로 감소했습니다.
- 그녀의 궁극적 인 능력의 최대 전력에 도달 할 시간은 1 초에서 0.6 초로 단축되었습니다.
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Hawkeye는 약간 괴상했습니다.
- 폭발성 화살표 사이의 확산 각도가 좁아졌습니다.
- 수동 능력 아처의 초점 활성화 거리는 60 미터에서 40 미터로 감소했습니다.
- 수동 기술로 인한 최대 보너스 피해는 80에서 70으로 감소했습니다.
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Hela는 건강 감소가 275에서 250으로 감소했지만 최고 DPS 선택으로 남아 있습니다. HeLa의 새로운 Twitch 방울에는 스킨 및 기타 보상이 포함되어 있으며, Twitch Drops가 활성화 된 라이브 스트림을 시청하여 제공됩니다.
Magik은 Darkchild 형태로 더 많은 피해를 입히고 115에서 135로 증가합니다.
Moon Knight가 향상되었습니다.
- 그의 궁극적으로 생성 된 발톱의 수는 10에서 14로 증가했습니다.
- 각 발톱의 폭발 반경은 4 미터에서 5 미터로 증가했습니다.
Namor는 그의 던지기 정확도를 조정했습니다.
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Psylocke 에는 버그 수정이 있습니다. 궁극적 인 기술은 이제 상대방에 대한 장벽을 확인합니다.
처벌자는 구원과 판결을 위해 스프레드를 약간 줄였습니다.
스칼렛 마녀가 향상되었습니다.
- 혼돈 제어의 손상은 50/s에서 60/s로 증가했습니다.
- 시간 이후의 피해 비율은 5%에서 3%로 감소했습니다.
- Chthonian 버스트의 손상은 30에서 35로 증가했습니다.
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폭풍이 크게 강화되었습니다.
- 정상적인 공격은 이제 더 빠르고 더 피해를 입은 발사체를 방출합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 한 손상이 증가했습니다.
- 그녀의 궁극을 사용한 후 보너스 건강은 350에서 450으로 증가하여 즉시 사라지는 대신 초당 100으로 붕괴되었습니다.
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다람쥐 소녀 변경 :
- 다람쥐는 이제 튀는 후 가장 가까운 적을 목표로합니다.
- 다람쥐 쓰나미의 건강이 절반 감소했습니다.
겨울 군인이 향상되었습니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 E 능력이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 주요 공격 피해는 70에서 75로 증가했습니다.
- 면적 손상은 70에서 65로 감소했으며 40 미터의 피해는 65%에서 60%로 감소했습니다.
- 기본 건강은 250 점에서 275 점으로 증가했습니다.
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주요 탱크 인 울버린이 향상되었습니다.
- 건강은 300에서 350으로 증가했습니다.
- 불멸의 동물의 손상 감소 계수는 50%에서 40%로 감소했습니다.
전략가
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망토와 단검 :
- 단검 폭풍의 재사용 대기 시간은 15 초에서 12s로 감소했습니다.
- Ultimate 동안 대시 수는 3에서 4로 증가했습니다.
Jeff the Land Shark :
- 5 미터 높이의 10 미터 원통형 필드로 조정됩니다.
- 즐거운 스플래시의 치유는 140/s에서 150/s로 증가했습니다.
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Luna Snow는 사소한 NERF를 보았습니다.
- 댄스 중 모드 변경 중단은 0.1 초에서 0.5 초로 증가했습니다.
Mantis가 약화되었습니다.
- 자연의 호의에서 가속화는 2.5m/s에서 1.5m/s로 감소했습니다.
Rocket Raccoon 은 회복 모드에서 초당 60에서 70 단위의 치유 속도가 증가합니다.
팀업
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다음 변경 사항은 영웅이 팀 업으로부터받는 혜택에 영향을 미칩니다.
- Hawkeye 와 Hela 는 시즌 보너스가 5%감소했습니다.
- Namor, Rocket Raccoon, Magneto 및 Storm이 향상되었습니다. Namor의 괴물은 더 많은 피해를 입히고, 로켓 너구리는 더 잘 치유되고, Magneto의 발사체 피해가 증가했으며, 폭풍의 충전 된 폭풍은 더 자주 그리고 더 큰 힘으로 타격을 받았습니다.
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전반적으로 이러한 균형 조정은 비교적 적습니다. 몇 명의 캐릭터가 약간의 인기를 얻을 수 있지만 Hela는 더 높은 순위에서 지속적인 금지가 계속됩니다. 새로운 영웅의 도입은 메타에 영향을 줄 것이며, 시간만이 파워 역학의 변화를 드러 낼 것입니다.
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