EA ha rifiutato una proposta per Create Dead Space 4
Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha rifiutato la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Anche se Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con diverse domande senza risposta, in particolare riguardo al destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per essere continuato. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato lo sviluppo di The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia eguagliato il successo di Dead Space, ha potenzialmente aperto la strada a un futuro sequel.
Dead Space è incentrato su Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio, originariamente incaricato dell'estrazione del minerale, intraprese segretamente una missione che li espose a un misterioso segnale cosmico, trasformandoli in creature terrificanti. L'iconico slogan del gioco, "Nello spazio, nessuno può sentirti urlare", incapsula perfettamente la disperata lotta di Isaac per la sopravvivenza e l'arduo compito di sfuggire all'Ishimura mentre svela il mistero dietro la catastrofe.
L'originale Dead Space rimane un'opera fondamentale nel genere horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici come Alien di Ridley Scott e The Thing di John Carpenter. Consigliamo vivamente di vivere questo capolavoro. Sebbene i capitoli successivi offrano un'avvincente azione in terza persona, hanno notevolmente diminuito gli elementi horror caratteristici della serie.
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