EA 拒絕了《死亡空間 4》的提案
by Zoe
Jan 01,2025
格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield) 在最近接受 DanAllenGaming 采訪時透露,他試圖與原始開發團隊一起複興《死亡空間》係列。 然而,EA 拒絕了該提議,理由是當前行業的優先事項和複雜性。
雖然斯科菲爾德對《死亡空間 4》概念的具體細節守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考慮,他的團隊準備重新審視該項目。 《死亡空間 3》以幾個懸而未決的問題結束,特別是關於艾薩克·克拉克的命運,這是一個可以繼續下去的敘事線索。 離開 EA 後,斯科菲爾德帶頭開發了《死亡空間》的精神繼承者木衛四協議。 雖然它不如《死亡空間》的成功,但它有可能為未來的續集鋪平道路。
《死亡空間》以艾薩克·克拉克 (Isaac Clarke) 為中心,他是一名被困在廢棄采礦船 石村號 上的工程師。 原本負責開采礦物的船員們秘密執行了一項任務,將他們暴露在神秘的宇宙信號中,將他們變成了可怕的生物。 遊戲的標誌性口號“在太空中,沒有人能聽到你的尖叫”,完美地概括了艾薩克為生存而進行的絕望掙紮,以及逃離石村的艱巨任務,同時揭開了災難背後的謎團。
原版《死亡空間》仍然是太空恐怖類型中的開創性作品,從雷德利·斯科特的異形和約翰·卡彭特的怪形等經典作品中汲取靈感。 我們強烈建議您體驗一下這部傑作。雖然後續作品提供了引人入勝的第三人稱動作,但它們明顯削弱了該係列標誌性的恐怖元素。
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