EA 拒绝了《死亡空间 4》的提案
by Zoe
Jan 01,2025
格伦·斯科菲尔德 (Glen Schofield) 在最近接受 DanAllenGaming 采访时透露,他试图与原始开发团队一起复兴《死亡空间》系列。 然而,EA 拒绝了该提议,理由是当前行业的优先事项和复杂性。
虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》概念的具体细节守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以几个悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运,这是一个可以继续下去的叙事线索。 离开 EA 后,斯科菲尔德带头开发了《死亡空间》的精神继承者木卫四协议。 虽然它不如《死亡空间》的成功,但它有可能为未来的续集铺平道路。
《死亡空间》以艾萨克·克拉克 (Isaac Clarke) 为中心,他是一名被困在废弃采矿船 石村号 上的工程师。 原本负责开采矿物的船员们秘密执行了一项任务,将他们暴露在神秘的宇宙信号中,将他们变成了可怕的生物。 游戏的标志性口号“在太空中,没有人能听到你的尖叫”,完美地概括了艾萨克为生存而进行的绝望挣扎,以及逃离石村的艰巨任务,同时揭开了灾难背后的谜团。
原版《死亡空间》仍然是太空恐怖类型中的开创性作品,从雷德利·斯科特的异形和约翰·卡彭特的怪形等经典作品中汲取灵感。 我们强烈建议您体验一下这部杰作。虽然后续作品提供了引人入胜的第三人称动作,但它们明显削弱了该系列标志性的恐怖元素。
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