EA、Create Dead Space 4 への提案を拒否
Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を拒否しました。
スコフィールド氏は、Dead Space 4 のコンセプトの詳細については口を閉ざしたままでしたが、EA が再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明しました。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関するいくつかの未解決の質問で終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の開発の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の成功には及ばなかったものの、将来の続編への道が開かれた可能性がありました。
Dead Space は、遺棄された採掘船 イシムラに取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。 当初は鉱物採掘の任務を負っていた乗組員は、謎の宇宙信号にさらされ、彼らを恐ろしい生き物に変える任務を秘密裏に引き受けた。 ゲームの象徴的なキャッチフレーズ「宇宙では、あなたの叫び声は誰にも聞こえません」は、生き残るためのアイザックの必死の闘いと、大惨事の背後にある謎を解き明かしながら石村から逃げるという困難な任務を完璧に要約しています。
オリジナルの Dead Space は、スペース ホラー ジャンルにおいて独創的な作品であり、リドリー スコットの エイリアン やジョン カーペンターの ザ シング などの古典から明確なインスピレーションを得ています。 ぜひこの傑作を体験してみてください。後続の作品は魅力的な三人称アクションを提供しますが、シリーズの特徴的なホラー要素を著しく減少させました。
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