EA a rejeté une proposition pour Create Dead Space 4
Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, invoquant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités de leur concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur plusieurs questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif prêt à se poursuivre. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le développement du The Callisto Protocol, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas égalé le succès de Dead Space, il a potentiellement ouvert la voie à une future suite.
Dead Space se concentre sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, le Ishimura. L'équipage, initialement chargé de l'extraction de minéraux, a secrètement entrepris une mission qui les a exposés à un mystérieux signal cosmique, les transformant en d'horribles créatures. Le slogan emblématique du jeu, "Dans l'espace, personne ne peut vous entendre crier", résume parfaitement la lutte désespérée d'Isaac pour sa survie et la tâche ardue d'échapper à Ishimura tout en révélant le mystère derrière la catastrophe.
L'original Dead Space reste une œuvre phare dans le genre de l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de classiques comme Alien de Ridley Scott et The Thing de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce chef-d'œuvre. Bien que les entrées suivantes offrent une action engageante à la troisième personne, elles ont considérablement diminué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.
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