EA rechazó una propuesta para Create Dead Space 4
Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles de su concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con varias preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield encabezó el desarrollo de The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito de Dead Space, potencialmente allanó el camino para una futura secuela.
Dead Space se centra en Isaac Clarke, un ingeniero varado a bordo del buque minero abandonado, el Ishimura. La tripulación, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que los expuso a una misteriosa señal cósmica, transformándolos en horribles criaturas. El lema icónico del juego, "En el espacio, nadie puede oírte gritar", resume perfectamente la lucha desesperada de Isaac por sobrevivir y la difícil tarea de escapar de Ishimura mientras desvela el misterio detrás de la catástrofe.
El Dead Space original sigue siendo una obra fundamental en el género de terror espacial, y se inspira claramente en clásicos como Alien de Ridley Scott y The Thing de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente experimentar esta obra maestra. Si bien las entradas posteriores ofrecen acción atractiva en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.
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